Se ha ido un año bastante raro para todos, pero en lo personal debo decir que pude viciar como no lo hice en muchísimo tiempo. Claramente el encierro se tenía que aprovechar de alguna manera. Tengo algunos títulos lindos para comentar, así que vamos a empezar con aquellos que más disfruté en este 2020.
Hay dos juegos de enorme importancia que en 2020 regresaron con una versión más completa, y estos son
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition y
Persona 5 Royal. Sin dudas, dos propuestas magníficas para fans y no tanto del género JRPG, y encima ahora con mucho más contenido. También hubo dos regresos muy especiales, y que de alguna forma están bastante conectados. Afortunadamente, ambos demostraron que podían continuar de manera triunfal, con nuevas entregas de enorme calidad. Estos son
Crash Bandicoot 4 It's About Time (ahora desarrollado por Toys for Bob) y
The Last of Us Part II. Qué decir que ya no se sepa sobre este último, sólo que lamento todo el circo generado alrededor de semejante aventura. Por supuesto, no puedo dejar de lado el ámbito independiente, y este año tengo que destacar una obra hermosa desarrollada por Thunder Lotus. Se trata de
Spiritfarer, un juego que mezcla diversos géneros y te va a hacer emocionar continuamente, contando con una idea concreta y muy bien desarrollada.
Ahora bien, si tengo que seleccionar a un solo ganador como mi videojuego favorito de 2020, era casi cantado:
Final Fantasy VII Remake. Para quien me conoce sabe lo especial que es este lanzamiento para mí, así como para otros millones de fanáticos. El original no sólo es uno de mis juegos favoritos de toda la vida, sino que me ha servido como inspiración en lo musical (gracias Nobuo) y me ha marcado de chico, provocando un "antes y un después" en mi vida. Temía que todo se viera arruinado con esta remake cuando fue presentada en 2015. Por suerte estaba equivocado. Es una obra preciosa y que no para de sorprender constantemente. Revivir la historia con la calidad visual de los tiempos que corren es de no creer, y se la rebuscaron más que bien para incluir novedades, destacándose el nuevo sistema de combate. En fin, para saber más vean la reseña, Final Fantasy VII Remake es mi GOTY de 2020.
Para saltear un poquito entre lo bueno y lo malo, vamos a hablar de mis decepciones del año. Esta vez no tengo tantas cosas concretas, he jugado títulos bastante feos pero es algo que suele pasar. Ahora, decepciones como tal puedo mencionar sólo dos: la primera de ellas es
Twin Mirror, lo último de Dontnod Entertainment que pronosticaba una aventura de duras decisiones en un ámbito más maduro, pero terminó siendo un gran tapado. La historia no tiene mucha emoción, el cliff hanger es desilusionante y se siente como un retroceso con respecto a Life Is Strange o Tell Me Why, lo cual es una lástima. Y otro del cual esperaba maravillas y se quedó bastante corto es
No Straight Roads, un juego musical creado por el diseñador de Final Fantasy XV, Wan Hazmer. A ver, el título no es malo, digamos que es regular, pero siendo un género que me gusta mucho y teniendo grandes personas detrás, esperaba mucho más de lo que dio. Eso sí, el arte está genial.
Antes de mencionar los peores lanzamientos que tuve el dolor de jugar, quiero hacer unas breves menciones a un par de propuestas que, sin ser de lo mejor del año, me sorprendieron. El primero es
Assassin's Creed Valhalla, título que quizás no esperaban que nombre acá. Tengo que admitir que la saga hace rato que me había hartado, pero Odyssey y Valhalla han demostrado una gran evolución y se nota que las cosas se están haciendo mucho mejor. No deja de tener cagadas que vimos desde siempre, pero es un enorme juego. A principios de año también se lanzó lo nuevo y tan esperado de Media Molecule,
Dreams. Y no lo considero de lo mejor de 2020 porque honestamente no me ha generado tanta diversión, pero sí lo menciono como una sorpresa por la infinidad de posibilidades que brinda, una locura total. Y luego les dejo dos indies muy lindos para que tengan en cuenta:
Going Under es un roguelike muy bizarro y divertido, y
Roki es una aventura gráfica súper envolvente. Por supuesto, miren los análisis para saber más.
Ahora sí, no demos más vueltas. Las peores bazofias que jugué este año lamentablemente son dos títulos indies que se nota al instante que pretenden llamar la atención con alguna bizarrez para hacernos desperdiciar plata. Uno es
Balconing Simulator 2020, un juego en el que saltamos de un balcón al mejor estilo Charly García, con apenas algo de gracia y muy pocos incentivos para tirarse más de cinco veces. El otro es
Lunch A Palooza, juego de pelea en el que unos poco inspirados personajes basados en comida se trompean, siendo uno de los peores intentos de emular a Smash Bros que vi lejos. Y encima con ese nombre para llamar la atención. Boludeces no.
El 2020 fue un año que todos recordaremos, no hace falta entrar en detalles de sus razones. Pero a pesar de todo lo malo, los videojuegos fueron una de esas pocas industrias que, si bien se vieron afectadas en algunos puntos, lograron continuar entregando grandes productos. Lamentablemente, y como siempre, es imposible tener el tiempo para jugar a todo. A medida que uno va creciendo se nota que hay responsabilidades que toman un mayor peso, dejando a un lado un hobby que dio tanto para disfrutar. Aún así tuve el tiempo de probar una joyitas y un par de cosas más que se destacaron este año, así que sin más vueltas:
Mención Honorífica - Persona 5 Royal
Mirá... yo no quiero que dejes de leer, vayas al PS Store, compres este juego y te lo pongas YA MISMO A INSTALAR. Si no está como mejor juego es porque es una expansión de
Persona 5 (pueden leer mi análisis). Pero si no jugaste al original... ¡¿qué estás esperando?!
Mejor Juego - The Last Of Us 2
Así que... entré a la grieta de este medio... ¡y vengan todos! Como dijo el Cap, “puedo hacer esto todo el día”.
The Last of Us 2 trajo consigo una jugabilidad impecable, un detalle gráfico alucinante y sus animaciones me dejaron más que sorprendido con la fluidez que tenían y movían dentro del entorno. Pero si hubo algo que logró captar fue su trama. Aunque admito que es larga sin necesitarlo tanto, la encuentro espectacular. Poder darnos otra moneda de la cara de los personajes que amamos, retorcerlos, convertirlos en enemigos, empatizar con otros personajes y tener nosotros mismos un conflicto interno como jugadores... ¡denle un plan social a estos chicos! Lo que Naughty Dog hizo es algo que no se ve en el mercado por pasar lo que pasó: fans alocados y mucha gente disgustada por el camino tan atrevido que tomaron, algo que yo admiro porque son obras como esas las que deberían estar más presentes en el mercado. The Last Of Us 2 se lleva el mejor juego del año por ser un excelente videojuego que se atrevió a lo que muchos juegos no, un cambio.
Mención Des-Honorífica - Predator: Hunting Grounds
Yo estoy seguro de que en algún momento estuve emocionado por la salida de este título... no sé que pasa con este tipo de juegos, donde es uno contra varios jugadores, que está hechos a medias, con falta de contenido, pobre ejecución y terminan bajo la fila que comenzó EVOLVE. Pero bueno, una decepción más, bienvenido a la fila.
Peor Juego - Marvel's Avengers
Creo que si
Marvel's Avengers está en este lugar no es porque fuera el peor, sino el peor que YO pude probar. A pesar de esto, no considero Marvel's Avengers sea un mal juego, pero... tenemos una gran cantidad de juegos de Batman, recibimos los nuevos Spiderman de Insomniac que lograron sacar del trono a Spider Man 2 como mejor juego del arácnido, estamos en lo más alto y rentable de súper héroes con Endgame... ¿y aún así el producto entregado es mediocre? Una verdadera pena... Marvel's Avengers es uno de esos juegos que podría haber marcado un antes y un después para comenzar un nuevo universo de Marvel dentro de este medio, pero se queda en el camino y en nuestra biblioteca, donde hará polvo por mucho tiempo.
Lo Mejor
The Last of Us part II: Esto se cae de maduro, pero no hay dudas de que la segunda parte de TLOU ha sido una de las mejores cosas que jugué en el año. Con gráficos y construcción de escenarios increíbles, jugabilidad de la ostia y una historia atrapante y conmovedora, no hay mucho que pueda decir que no se haya dicho. Tal vez le sobran una o dos horitas, pero sin duda, un juegazo.
CrossCode: Si bien el juego ya tiene su tiempo en PC, me tocó reseñarlo en su salida para PS4 y fue la sorpresa de mi año. Personajes queribles y bien construidos, un mundo atrapante, una genial jugabilidad que mezcla la acción con la resolución de puzles al mejor estilo Zelda. Juego recomendadísimo si te gustan los RPG old school, y del que espero con ansias más contenido.
Lo Peor
2020 fue un año horrible en general, pero en materia de juegos, al menos para mí, bastante bueno. Es difícil poner algo en esta sección porque no jugué nada que diera asco, la verdad. Tal vez lo más cercano a malo sea
Daymare, un survival horror bien independiente, con grandes problemas gráficos y algunas extrañas elecciones de jugabilidad, pero que a la vez demuestra un gran amor por el género y, francamente, una historia interesante (aunque no tan original). No podría decir que fue malo, porque lo disfruté, pero sí fue lo más flojo.
Como comentario aparte, me gustaría mencionar un juego retro que jugué casi a principios de año: el excelente Panzer Dragoon Saga de Sega Saturn. Una aventura enorme, con una ambientación alucinante, un sistema de combate apasionante y una de las mejores bandas sonoras que escuché en la vida. Imperdible.
Personalmente no recuerdo haber probado juegos que me dieran asco, pero puedo decir que el juego que menos me gustó o más me decepcionó fue Cyberpunk 2077. Honestamente, al principio llama la atención la ciudad y su ambientación, pero pronto nos damos cuenta de que ni los personajes, ni la historia, ni la ciudad misma resultan interesantes. Algunas misiones se tornan repetitivas y nunca terminé de envolverme en la trama. Además, por supuesto, el juego salió plagado de problemas y bugs que arruinaron bastante la experiencia. Enemigos que se quedan trabados y no nos atacan, vehículos que se caen y atraviesan el asfalto, personajes que aparecen levitando por todos lados y hasta problemas con los saves que impedían seguir jugando. En fin, un fiasco que dejé a las pocas horas de empezar, luego de varias actualizaciones y parches.
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