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Primeros detalles de Fallout: New Vegas

Mar Feb 09 2010, 12:23 por Kenshin


Contará con un modo Hardcore para los usuarios más exigentes.

Tal y como nos prometió Bethesda, ya conocemos los primeros detalles de Fallout: New Vegas, la nueva entrega de la franquicia Fallout, que estará disponible en el mercado durante el próximo Otoño para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • Está disponible un modo adicional llamado hardcore, en el que el jugador tendrá que beber agua, la armadura pesa, la curación no es instantánea, etc. El modo normal se presenta muy parecido al de Fallout 3.


  • La ciudad de Las Vegas no ha sufrido muchos impactos nucleares y la mayoría de sus edificios así como la vegetación, se presentan casi intactos.


  • La Historia se centra en una lucha entre la Nueva República de California, la Legión Cesar y los nuevos habitantes de Las Vegas.


  • La Base de NRC es el Aeropuerto McCarran, la Legión Cesar se encuentra en Vegas Strip, mientras que Black Mountain es de los supermutantes. Además aparece el Área 51 y otros lugares como Fremont y Primm.


  • Eres un mensajero dado por muerto y salvado por un robot amigo, aunque en las imágenes se muestra un personaje con un traje del refugio.


  • Se ha mostrado un rifle de asalto que aparentemente es un M4, así como un nuevo arma que lanza granadas.


  • Hay nuevos movimientos especiales cuerpo a cuerpo para las armas como "Fore", que te permite dar un golpe en la entrepierna.


  • La Presa de Hoover está en el Juego y se utiliza para obtener electricidad para la ciudad.


  • Hay una misión en la que tendremos que rescatar a un ghoul de unos mutantes. El ghoul se puede convertir en tu compañero.


  • Los Geckos han vuelto.


  • La habilidad tiene un mayor efecto en las conversaciones. Por ejemplo, si eres experto en explosivos, será más fácil hablar de ellos.


  • El Trueque no es solo la bajada de precios sino también la obtención de mejores recompensas.


  • Se mostrarán todas las opciones de dialogo aunque no tengamos la suficiente experiencia. No hay castigo en el caso de fallar.


  • Hay un sistema de reputación para cada asentamiento. Algo parecido al Karma de Fallout 2.



  • Los seguidores pueden ser gestionados a través del menú, con ordenes como sígueme, permanece aquí o ataca.

  • Los mutantes no son estúpidos y entre ellos encontramos seres super inteligentes como the elite Nightkin.


  • Algunos mutantes ya aparecieron en Fallout 3 aunque también habrá personajes nuevos.



FUENTE: PS3 HOME

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