Arkham City es "cuatro o cinco veces más grande" que Arkham Asylum

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03092010

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Arkham City es "cuatro o cinco veces más grande" que Arkham Asylum





Rocksteady se ha entrevistado con Official PlayStation Magazine y han hablado sobre el tamaño de Arkham City que, según sus propias palabras, es entre "cuatro o cinco veces más grande que el de Arkham Asylum.

"Sin duda la parte más dura de cambiar la ambientación de un juego de los confines de un sanatorio a la amplitud urbana de Arkham City fue simplemente la de construir el entorno", declaró Sefton Hill, principal responsable del estudio.

"Nuestro objetivo en este juego no es únicamente hacer el juego más grande que podamos, sino también hacer el mejor juego posible", comentó. "Los jugadores que han jugado a Arkham Asylum ya conocen lo dedicados y detallistas que somos como estudio a la hora de inyectar una gran cantidad de detalles en cualquier entorno que construimos".

Fuente: 3djuegos

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Arkham City es "cuatro o cinco veces más grande" que Arkham Asylum :: Comentarios

Mensaje el Vie Sep 03 2010, 14:21 por esco

Estuve viendo las imágenes y... se ve terrible. No sé cuando recuperaron la creatividad, pero seguramente este sea el mejor juego de superhéroes de toda la historia.

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Mensaje el Vie Sep 03 2010, 14:31 por Electric man

El primer lugar ya lo tiene Arkham Asylum, asi que no me sorprenderia.

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Mensaje el Vie Sep 03 2010, 14:37 por esco

Ojo que el Batman de Megadrive tenía la posta, y yo lo puse antes que el Asylum (factor nostalgia). Espero que algún día hagan un juego de Watchmen en condiciones. El que hay ahora no es la gran cosa, y para una de las mejores series (aunque haya durado lo que un pedo en una canasta) con una de las mejores películas que vi, se merece algo grande.

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Mensaje el Vie Sep 03 2010, 14:59 por Electric man

El problema es que Watchmen da muy poco para un juego de accion, a menos que sea una precuela, y en todo caso arruinaria la narrativa del comic. Y hay que considerar ademas que Watchmen es una historia unica, por lo que otra precuela resultaria en lo mismo que ya hay en el mercado, un juego con los personajes sin el argumento ni la narrativa caracteristicos de Alan Moore

Con superheroes establecidos es mas facil inventar historias y adaptarlas a la narrativa o, al menos, al universo del comic sin necesidad de recontar la misma historia una y otra vez.

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