DOOM tabla de daños

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DOOM tabla de daños

Mensaje por Roxas el Jue Feb 11 2010, 12:29



Bienvenidos terricolas! Para los grandes jugadores de doom les traigo una informacion que puede contestar varias preguntas que surgen mientras jugamos. Por ejemplo, ¿porque a veces necesitamos 3 misiles para matar a un arachnotron y otras solamente 2? O ¿Porque a veces el demon solo nos saca un 4% de nuestra vida y otras un 40%?

La respuesta es bastante sencilla, el juego ya desde aquellas epocas utilizaba un sistema de probabilidades para el daño que se va a generar ya sea con las armas o el que los enemigos produciran en nosotros. Ahora vamos a detallar un poco mas como funciona este sistema en palabras sencillas.

Si alguna vez jugaron un juego de rol, en el que los dados nos dicen absolutamente todo, entenderan que significa si les digo que la pistola genera un daño por disparo de d3x5 me van a entender nerd
Pero si no cazas un fulbo te lo cuento: D(numero) como por ejemplo d3 significa un dado de 3 caras, eso quiere decir que la pistola por disparo puede generar 1, 2 o 3, mas o menos se entiende? Bien, pero aca figura D3x5, eso quiere decir que al numero que salga en el dado de 3 caras tenemos que multiplicarlo por 5, puesto que un disparo de pistola puede impactar por 5, 10 o 15. Otra cosa a destacar es por ejemplo las escopetas que funcionan con perdigones (Un disparo se dispersa en muchos) entonces la escopeta que impacta por 7d3x5 quiere decir que utilizamos 7 dados (por disparar 7 perdigones) de 3 caras, osea, cada una de esas balitas que sale en el disparo (que repito, son 7) van a impactar individualmente un daño de d3x5.

Capaz no entendiste un joraca, pero bueno, es sentarse a pensar un poco y sale. Paso a dejar los datos que encontre en un sitio web que saco la database del doom hackeando el juego.


DAÑO ARMAS

Arma
Fuego continuo
(aproximacion)
Daño
Daño minimo
Daño maximo
Daño por
segundo
Puño
120xminuto
d10x2
2
20
22
Pistola
150xminuto
d3x5
5
15
25
Escopeta
58xminuto
7d3x5
35
105
68
Chaingun
530xminuto
d3x5
5
15
88
Motocierra
480xminuto
muy aproximado
d2x10
2
20
88
Super
Escopeta
42xminuto
21d3x5
105
315
147
Puño
Berserker
120xminuto
d10x20
20
200
220
Rifle de
plasma
700xminuto
d8x5
5
40
263
Lanza misiles
106xminuto
d8x20
+128 (#) (solo daño directo)
148
288
385
BFG 9000
56xminuto
d8x100
+ Expansión (##)
2060
4200
2900


(#) El lanza misiles cuando es disparado contra un cyberdemon solo provoca d8x20 de daño, el 128 adicional por impacto directo no es provocado

(##) La expancion del BFG es dificil de explicar, simplificadamente posee una expansión hacia 40 objetivos provocando entre 49 y 85 daño en el hp, Eso quiere decir que un impacto directo y con la mayoria de los impactos en el objetivo puede producir un daño mayor a 3000!


DAÑO MONSTRUOS


Monstruo
HP
Ataque
cuerpo a cuerpo
Ataque
larga distancia

Trooper
20
No tiene
d5x3

Shotgun Sargeant
30
No tiene
3d5x3

Heavy
weapon dude
70
No tiene
Chaingun

Imp
60
d8x3
d8x3

Demon/Specter
150
d10x4
No tiene

Lost Soul
100
d8x3
No tiene

Cacodemon
400
d6x10
d8x5

Hell Knight
500
d8x10
d8x8

Baron of Hell
1000
d8x10
d8x8

Arachnotron
500
No tiene
d8x5

Pain elemental
400
No tiene
No tiene

Revenant
300
d10x6
d8x10

Mancubus
600
No tiene
d8x8

Arch-Vile
700
No tiene
85 +/-

Spider Mastermind
3000
No tiene
Super
Chaingun ??

Cyberdemon
4000
No tiene
d8x20+128

Barrel
20
Explosion 128+
No tiene






Saludos

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Re: DOOM tabla de daños

Mensaje por v_g_r el Jue Feb 11 2010, 12:58

apal2 Muy piola, interesante, buena info, lo que si el ejemplo de los dados no lo case ejejejee, pero la tablas si.
Que manera de correr como una p*** cuando aparecia un Arch-Vile, era el unico que me hacia c4g4r grozo.

Saludos

+1

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Re: DOOM tabla de daños

Mensaje por Cloudsquall7 el Jue Feb 11 2010, 13:50

Faaa, copado.
Mataron los gifs xD.
Muy bueno todo en tablas, quedo buenazo Wink

+1

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Re: DOOM tabla de daños

Mensaje por .FeDe. el Jue Feb 11 2010, 13:57

quedo muy buena la tabla Smile

.FeDe.
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Re: DOOM tabla de daños

Mensaje por Oram el Vie Feb 12 2010, 22:15

Muy bueno e interesante. Todos los días se aprende algo nuevo y la verdad es que no sabía que los daños en este juego podían ser aleatorios.
Ahora que lo pienso, es cierto que a veces el daño variaba pero jamás me puse a pensar demasiado en el asunto.

Se nota que sos fanático del Doom y está muy bueno que se le dediquen artículos retros a nuestros juegos favoritos.

La tabla te quedó muy buena.
Saludos.

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Re: DOOM tabla de daños

Mensaje por Shugo el Sáb Feb 13 2010, 22:07

Bien ahí guachín

Interesante la investigación

+1


Saludos

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