PLAY NO MORE, el lugar donde el vicio gamer reina
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Estrenos de Julio



Llego un nuevo Shooter que se podria ver como una mezcla entre varios juegos, como Bioshock y Metro 2033. Al escuchar esto algunos seguro se van a emocionar, pero tampoco es EL juego. Pero si hay algo que es seguro es que los amantes de los Shooters lo van a disfrutar...









Nos encontramos en un mundo colorido, donde todos son felices, y donde los habitantes son...osos de peluches de colores. Asi es. Todos viven sus vidas felices y en armonía, menos un oso marron, cosido, con mucha mala suerte y que no le cae bien a nadie...









Llega un nuevo RPG exclusivo de Playstation 3. Se trata de un Cross Over especial para los fans de las sagas Atelier y Disgaea, ya que en el juego vamos a encontrar muchisimos personajes de estas dos sagas y ademas, otro monton de personajes nuevos creados para la nueva historia...









Los inmortales Legos vuelven una vez mas, ya los vimos interpretando la saga Star Wars, Batman e Indiana Jones, y ya se esperaba que en cualquier momento vuelvan con otra saga, y esta vez le toco al mago Harry Potter. El titulo lo deja clarisimo, el juego se va a centrar en...



Manjares del Japón
Kira vuelve a nuestros Manjares del Japón con un título exclusivo para Nintendo DS: Blood of Bahamut.



Como casi todos los games de Square-Enix, este es un RPG/ACCION. En este caso, en pantalla pueden haber hasta 4 personajes ya sea jugando solo a jugando en modo multiplayer. También se puede elegir cualquiera de los personajes y equiparlo, aumentarle su HP y esas cosas típicas de los RPG.
A la hora de los combates contra los colosos no esperen ver algo como Shadow Of The Colossus, en este caso estamos en un escenario ni muy grande ni muy pequeño, en donde los personajes tendrán que enfrentar al coloso. Se lo puede atacar en cualquier parte del cuerpo y sufrirá daños, aunque para causarle mucho daño hay que atacar sus puntos vitales (como en Shadow Of The Colossus), estas son unas esferas que tienen en diversas partes del cuerpo y al atacarlas les provocaran una gran cantidad de daño.
Lo interesante de este juego es que aparte de poder mover al personaje con el stylus (también se puede moverlo con los botones de dirección), al coloso se lo tiene que atacar si o si con el stylus, seleccionando la zona que queremos atacar y acercando al personaje a ella.


Videos recomendados
Un recopilatorio de los mejores videos que andan rondando por la web:



El negro:
Nuevos capítulo de "El negro". Protagonizado por Mezmerize y filmado por acomerla93. Videos caseritos, caseritos.











Spiderman japonés:
Cosas raras si las hay. El Spiderman del país del sol naciente, peleando contra enemigos raros. Si no lo conocés, miralo.



Hitler y Argentina:
Adolf se entera que su selección se enfrenta contra la Argentina en cuartos de final de la Copa del Mundo.










Tevez y su inglés:
A veces se torna difícil hablar inglés, y en este video le toca pasar vergüenza a Carlitos Tevez, aquel gran jugador del Manchester City.
Onlime

Bueno compañeros aca les presento el Soldat, como ya decian algunos user de PNM, Soldat es uno de los lideres en su categoria.
Soldat es un freeware multijugador 2D, como ya mostre aca otros games tipo teeworld o el gang garrison, este juego es de ese estilo mescla de worms, counter y quake.
(Y aca aclaro yo pense que habia que pagar por jugar, pero no, solo para hacerse usuario de la pagina se paga, y al juego se le puede jugar igual sin hacerte usuario, si pagas te dan unos extras pero son estupideces como cambiar el color del fueguito y esas cosas, asi que no hay ningun tipo de ventaja o desventaja con el que paga y el que no)
La cosa es facil vamos a ser un mini soldado, con muchas armas y unos propulsores que nos van a ayudar a volar un poco. Podemos customizar nuestro soldado, pelo, piel y ropa. Obviamente es un multijugador para viciar con amigos en internet o Lan, y tambien podemos jugar solo, creando un partida y poniendo los enemigos de la maquina que queramos, dificutad y esas cosas....


Temas olvidados


Bien, quien no las recuerda, eran aquellos lugares en el que los futuros jugones se reunian a pasar el rato, aunque claro, sin alimentos, porque sino, afuera, hasta terminar el snack, para eso es este pub...









El otro dia estaba jugando al Castlevania de NES en un compilado de PSOne, jejejeje. Había varias partes jodidas y pensé que subir esta videoguia ayudaría bastante. Copado el game...









Dolby Pro Logic es una tecnología de sonido envolvente (surround) diseñada para decodificar pistas de sonido codificadas en Dolby Surround. Dolby Surround fue originalmente desarrollada...









Venía a compartir este video que hice en un rato de ocio mostrando la primera revista Club Nintendo edición chilena ke vendría siendo la que salia para sudamerica. No estoy claro...









Nomura: Las escenas cambian muy rapido y es posible que sea dificl verlo pero en el opening puse por error uno de los anillos de Roxas en la mano izquierda de Ventus...




Un hámster sirvió de inspiración para Super Mario Galaxy

Lun Feb 08 2010, 13:35 por Cloudsquall7



Shigeru Miyamoto, de Nintendo, y responsable de múltiples sagas de la compañía, ha sorprendido múltiples veces a propios y extraños al comentar en qué se ha inspirado para crear algunos de sus conceptos, como cuando la entrada de un perro en la familia motivó Nintendogs, por citar un ejemplo reciente.

Ahora, el creativo de Nintendo ha desvelado que Super Mario Galaxy, del que recibiremos una segunda entrega este mismo año, es fruto de un hámster.

Según ha relatado Miyamoto, la idea de Super Mario Galaxy le surgió cuando le dejaron un hámster para que lo cuidaran en su casa durante un tiempo. En ese momento, en Nintendo, estaban trabajando en solventar problemas vinculados al control y a la perspectiva en entornos tridimensionales aplicados al mundo de Mario.

Eso se solucionó llevando el mundo de Mario a las esferas de los planetoides que conforman las galaxias de su juego de plataformas para Wii, con un punto de gravedad independiente para cada cuerpo celeste, y centrada en un punto del mismo.

Y esa idea se la dio el hámster, corriendo en su rueda y jaula. Miyamoto quería que Mario pudiese correr en un entorno con esas características, otorgando espacio dentro de unos límites concretos.


Fuente: Vandal.

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Cheguasca y un gran artículo sobre
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