Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comPlants vs Zombies: Battle for Neighborville llega a Switch después de un año y medio, y en playNOmore les traemos la review completa.
La campaña es divertida; como mencioné antes, tendremos una gran variedad de aliados y enemigos, e incluso si la historia no es lo más original del mundo y las misiones son bastante similares entre sí, el encontrar nuevos enemigos a medida que avancemos hará que la experiencia no se sienta tan repetitiva. Además de esto, todos los personajes y enemigos están cargados de personalidad en todo sentido, desde sus habilidades o diálogos hasta sus animaciones. Pero de animaciones vamos a hablar más adelante, así que volviendo al tema gameplay...
La campaña es divertida jugando solos, pero está diseñada en torno al multijugador, y se vuelve aún más divertida de ese modo. Claro que también podremos enfrentarnos a otros jugadores en el multijugador competitivo, donde se formarán equipos de hasta 8 jugadores, uno de plantas y el otro de zombis.
Las animaciones en el escenario, de objetos con los cuales interactuaremos u objetos destructibles, también están bien logradas, siendo simples pero funcionales y contando con efectos muy atractivos. El trabajo de sonido de Battle for Neighborville, por otro lado, no es nada malo; claro que no hay demasiadas sorpresas con respecto a los juegos anteriores, pero aún así cumple su trabajo muy bien.
Publicado por Electronic Arts, es una nueva entrega que transporta a los jugadores a Neighborville, una región donde el enfrentamiento entre flora y muertos vivientes siempre está floreciendo. Habrá 20 clases de personajes personalizables, nuevos escenarios, modos multijugador y la misma acción bizarra de los títulos anteriores. Llegó primero a PS4, Xbox One y PC el 18 de octubre de 2019. Finalmente se lanzó en Switch el 19 de marzo de 2021.
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