Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Death By Scrolling se lanzará en consolas el 16 de abril
Es un RPG roguelike de desplazamiento vertical de Terrible Toybox y MicroProse
El caótico ascenso por escapar del más allá continúa cuando Death By Scrolling llegue a consolas el próximo 16 de abril, con un lanzamiento simultáneo en Xbox, PlayStation y Switch. El estreno en consolas coincidirá con una importante actualización para la versión de PC, que incorporará nuevo contenido y mejoras de calidad de vida en todas las plataformas.
Ambientado en la cambiante pesadilla burocrática de Purgatory Inc., Death By Scrolling es un roguelite de acción con desplazamiento infinito en el que los jugadores deberán abrirse camino hacia arriba enfrentándose a monstruos, peligros y la presión constante de la mismísima Parca. El mundo nunca deja de moverse, el suelo siempre está subiendo y la única salida es seguir ascendiendo.
Los jugadores podrán elegir entre un elenco de personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades y estilos de juego, e intentar sobrevivir al caos vertical el tiempo suficiente para recolectar el oro necesario para pagar la exorbitante tarifa del Barquero. En el camino, se encontrarán con enemigos extraños, vendedores peculiares, misiones secundarias inesperadas y muchas oportunidades para mejorar su build en medio de cada partida.
El lanzamiento del 16 de abril también introduce una gran actualización de contenido disponible simultáneamente en PC y consolas, que incluye un nuevo personaje jugable, un bioma completamente nuevo para explorar y múltiples mejoras tanto en la jugabilidad como en la calidad de vida.
En Death By Scrolling, la pantalla nunca deja de subir, los enemigos no paran de aparecer y la Parca siempre está a solo unos pasos detrás. La única forma de salir... es hacia arriba.
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