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Darwin's Paradox (PSN/XBLA/eShop)
Maxi Rearte Fava
Redactor
Maxi Rearte Fava / MacitaX

Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »

Email: reartefavamax@outlook.com
16 de Abril del 2026

Análisis de Darwin's Paradox - PC

Un expresivo y tranquilo pulpo llamado Darwin (no podría ser de otra manera) es abducido de su hogar en el mar y llevado a una gigantesca fábrica para convertirse en "atún" enlatado. Sin embargo, por una casualidad, termina zafando, y ahora tiene el único objetivo de escapar y tratar de volver al océano.

Darwin's Paradox! es un plataformero 2D con varias secciones de sigilo que en su mayoría se enfoca en la resolución de acertijos para avanzar e ir atravesando los distintos escenarios. El juego comienza bastante relajado, con nuestro azulado protagonista en su hogar junto a su amigo, un pulpo rojo llamado Poulpy, repasando las mecánicas que estaremos utilizando durante nuestra aventura.
Darwin puede mimetizarse con su entorno casi idéntico, pudiendo esconderse en plena vista de los robots enemigos, y la tinta característica que largan los moluscos. Ésta funciona distinta tanto si estamos en el agua o en la tierra (aunque la mayoría del tiempo estaremos en esta última): en el agua nos servirá para pasar desapercibidos, y en la tierra es un proyectil que sirve para derribar cámaras, latas, entre otros. Sin embargo, luego del tutorial introductorio, empezaremos sin ninguna de estas habilidades, y las iremos "recordando" a medida que vayamos avanzando y necesitemos dichas habilidades para sobrevivir (por ejemplo, la posibilidad de Darwin de mimetizarse justo antes de que lo descubran).

La historia tiene muchos condimentos de humor negro y absurdo, que iremos agarrando a través del contexto y de algunas piezas de texto que funcionan como coleccionables secretos: diarios, carteles informativos, entre otros. A Darwin lo terminan llevando unos aliens (que sutilmente armaron la fábrica "UFOOD"), con un "oscuro" plan detrás de dichas acciones.
Mediante los archivos coleccionables iremos descubriendo un poco más de todo ésto, siempre con los toques de humor al que el título apunta. Tendremos 20 de estos coleccionables para buscar, y aparte, también iremos desbloqueando algunas "skins" para nuestro amigo Darwin, entre ellas, la de Solid Snake (viniendo de Konami, no esperaría menos).

Desde el basural donde empezamos, deberemos ayudar a Darwin a abrirse paso en esta gigantesca fábrica, resolviendo distintas situaciones o pasando inadvertidos. Los checkpoints son generosos, por lo que el juego nos alienta a probar una y otra vez hasta encontrar la forma correcta de avanzar, aunque en la mayoría de los casos es menester parar la pelota dos segundos, observar bien el escenario y prestar atención en qué es lo que hay que hacer. El título tiene el punto justo de dificultad a mí forma de ver; la mayoría del tiempo es bastante lineal y no hay mucha vuelta, aunque hay veces en las que el juego nos exige saltos bien timeados y precisos.
El manejo de Darwin se siente bastante preciso casi todo el tiempo, y es bastante distinto en agua o en tierra. En el agua se siente natural, después de todo, es el hábitat de nuestro molusco amigo; nos movemos rápida e intuitivamente. En la tierra, deberemos estar mucho más atentos: los saltos y demás acciones se sienten precisas y responsivas a nuestro mando.

Si bien el título es en 2D, y Darwin se mueve todo el tiempo en ese plano, los escenarios, personajes y nuestro propio pulpo están todos modelados en 3D, haciendo uso del famoso (y muchas veces polémico) Unreal Engine 5. Esta dimensión extra muchas veces entra en consideración en nuestro juego, ya que los robots enemigos entran y salen de nuestro plano de movimiento.
Darwin's Paradox! es de esos casos en donde el UE5 se utiliza de manera creativa, los escenarios son lo más diferentes posibles, algunos muy coloridos (sobre todo el del principio, en el mar) y otros más apagados, pero todos con su impronta característica. Tuvimos la chance de probar el título en PC, y las opciones gráficas son decentes, teniendo en cuenta el tipo de juego que es y el rango que tiene. Un dato clave es que cuenta con DLSS y FSR.

Conclusiones


Darwin's Paradox! es una grata sorpresa por varios factores: es refrescante ver un título con tintes independientes pero presupuesto de AA, y sobre todo por el género que aborda, un plataformero con pasajes precisos, sigilo, colorido, y con una historia que puede llegar a sacarnos una sonrisa más de una vez. La selección de capítulos nos brinda unas horas más de juego para poder sacar todos los coleccionables, y pasar un rato más con nuestro simpático amigo. De los títulos que ya no abundan a esta escala; gran primer trabajo del equipo de ZDT Studio, y de Konami por volver a apostar a publicar este tipo de juegos, gran acierto.


Lo mejor
· Jugabilidad.
· Diseño de escenarios.
· Apartado artístico.

Lo peor
· Algunos pequeños tirones menores.
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Ficha del juego
Darwin's Paradox (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
Darwin's Paradox (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    ZDT Studio.
  • Origen
    Francia.
  • Fecha de lanzamiento
    2 de Abril de 2026.
  • Plataformas
    PC, PS5, SERIES X|S, SWITCH 2.
  • Descripción

    Editado por Konami, es un juego de acción-aventura y plataformas. Los jugadores tendrán que aprovechar sus instintos de pulpo para infiltrarse en territorios hostiles patrullados por la muy humana -y definitivamente no alienígena- UFOOD INC. Utilizando los tentáculos recubiertos de ventosas de Darwin para evadir enemigos, los jugadores deberán dominar el arte del camuflaje y los disparos de tinta sincronizados con precisión, aprovechando el entorno para ganar ventaja. Con estas habilidades de sigilo de alto nivel, Darwin se convierte en el infiltrado supremo del reino animal... bueno, salvo por las serpientes, por supuesto.