IO Interactive combina una acción cinematográfica e intensa con libertad e improvisación para contar la historia de origen de James Bond. Por Phil Hornshaw.
Cuando se anunció por primera vez que IO Interactive, desarrolladora de Hitman: World of Assassination, se haría cargo de la franquicia de James Bond con 007: First Light, parecía la combinación perfecta de licencia y estudio. Los juegos de Hitman se centran en el sigilo, la astucia, la planificación y la improvisación, una combinación que es perfecta para el legendario espía.
Recientemente, tuve la oportunidad de probar 007: First Light en tres misiones y comprobé de primera mano cómo IOI creó un juego de Bond que combina la acción con una experiencia de espionaje más reflexiva.
Bond desde el principio
A diferencia de la saga cinematográfica de Bond, 007: First Light cuenta una nueva historia, que se ambienta en la era moderna y profundiza en los orígenes de Bond. Cuando conocemos por primera vez la versión de James Bond de IO Interactive, Bond está sirviendo en la Marina Real, como miembro de la tripulación en una misión en Islandia. De repente, unos misiles impactan contra los dos helicópteros que participaban en la misión y estos se estrellan en una costa cercana. Bond llega a la costa e inmediatamente se encuentra escabulléndose de los mercenarios hostiles que buscan sobrevivientes.
Poco después, un agente del MI6 contacta a Bond por radio y, como no queda nadie más, se ve obligado a entrar en acción para recuperar un objeto misterioso. En la misión, se pueden apreciar las capacidades de Bond, incluso en esta etapa temprana de su carrera, ya que es capaz de mantener la calma y analizar la situación con detenimiento, poniéndose rápidamente una parka para camuflarse entre los mercenarios y recabar información.
Sin embargo, también vemos que este Bond más joven no se deja influenciar fácilmente en sus convicciones, y que puede ser impaciente y tal vez un poco imprudente. Finalmente, ignora a su nuevo contacto del MI6 y arriesga su vida a fin de salvar a otros agentes que han sido capturados por los soldados enemigos. Después de un angustioso viaje a través del campamento para rescatar a los cautivos, la misión culmina en una persecución llena de acción mientras todos escapan del lugar.
Bienvenido al MI6
A pesar de desobedecer las órdenes, el desempeño de Bond en Islandia llamó la atención. Tras la reinterpretación que se hizo de los créditos iniciales de las películas de Bond para First Light, nos dirigimos a Malta a fin de recibir entrenamiento del MI6.
El objetivo de Bond es superar a un grupo de soldados que patrullan unas ruinas mientras sus instructores lo observan. Puedes usar el sigilo para mantenerte protegido o esconderte entre la hierba alta, o atacar a golpes y con cualquier arma que encuentres por el camino. También estás equipado con dispositivos Q, que te ofrecen muchas formas de enfrentarte a los enemigos, tanto dentro como fuera del combate.
Mantener pulsado el L1 activa tu lente Q, el que te permite ver a los enemigos a través de las paredes y resaltar los dispositivos que puedes hackear si pulsas el botón X para crear distracciones. Con el botón cuadrado, tu reloj también puede disparar un láser a fin de realizar acciones como cortar cuerdas o hacer explotar dispositivos para herir a los enemigos cercanos. Si te descubren, puedes enfrentarte a los enemigos con los puños de Bond. Para lanzar golpes, usa el botón cuadrado; si quieres bloquear y parar golpes, usa el botón círculo; o para esquivar, usa la X. Es fundamental sincronizar bien estos movimientos, ya que, incluso en los niveles de dificultad más fáciles, los enemigos de First Light son luchadores brutales, sobre todo cuando atacan en grupo.
Afortunadamente, Bond es bueno en encontrar maneras de obtener ventaja. Puedes hacer rebotar a los enemigos contra superficies duras a fin de aturdirlos, o agarrar objetos cercanos con el botón triángulo para golpearlos. Mantener pulsado el L1 también te da acceso a todos tus dispositivos durante las peleas a puños y los tiroteos, para que puedas usar el láser de tu reloj Q a fin de cegar a los oponentes o hackear algo para desequilibrarlos, antes de asestarles un golpe decisivo.
Cuando un enemigo pierde el equilibro, puedes derribarlo para acabar con él si pulsas simultáneamente los botones X y círculo. En la misión de entrenamiento, sentí la influencia de Hitman en 007: First Light por su mezcla de sigilo y acción, la capacidad de improvisar y la libertad de abordar los problemas desde diferentes ángulos. Sin embargo, 007 destaca por la cantidad de formas en las que puedes combinar diferentes acciones para salir de un apuro, y por la rapidez con la que Bond puede alternar entre todas estas. La diversión reside en combinar las opciones sobre la marcha para derrotar a los enemigos o simplemente desaparecer de su vista.
Practicar la destreza
En la tercera misión, Kensington, se demostró que será necesario utilizar la rapidez mental, las habilidades de espionaje y el encanto de Bond tanto como sus puños y su puntería. El nivel comienza con Bond regresando a su apartamento después de una misión, solo para ser atacado por asesinos. Después de una dura lucha, un tiroteo irrumpe por una ventana, lo que te obliga a trepar por los tejados a fin de mantenerte protegido y hackear distracciones para llegar al tirador.
El atacante escapa, pero Bond logra seguirle la pista por todo Londres hasta una gala en un museo. En mi adelanto, la gala es donde 007: First Light se inspiró más en Hitman, ya que se abre camino a un nivel "amplio y lineal" con muchas opciones. Para acceder a zonas restringidas a los visitantes, puedes escuchar conversaciones ajenas y hablar con los personajes a fin de obtener información. También puedes usar tus artilugios, incluido un dardo envenenado que provoca náuseas temporales a quien lo recibe, para distraer a la gente y así poder revisar sus bolsillos o pasar desapercibido.
Escuché a una directora de relaciones públicas hablar sobre un periodista con el que tenía una cita y opté por hacerme pasar por él para burlar la seguridad. Sin embargo, aunque Bond es un gran conversador, hay que escuchar con atención; la directora mencionó dos nombres y tuve que elegir uno.
Elegí al periodista con el que parecía estar menos molesta, y ella amablemente me indicó que pasara por seguridad hasta la sala de prensa; pero cuando usé el mismo nombre en esta sala, la mujer que repartía las credenciales dijo que él ya se había registrado. Bond disimuló el desliz con un poco de coqueteo, y yo usé un dardo para hacer que la mujer se fuera y así poder robar lo que necesitaba.
Todo tipo de improvisación
La búsqueda del asesino en el sótano del museo condujo a una intensa batalla final contra un jefe. Dado que Bond estaba desarmado, utilicé sigilosamente sus artilugios para tenderle trampas al asesino, como dejarle caer una lámpara de techo encima. Después de algunos acontecimientos en la historia de First Light, pasé el resto de la misión intentando escapar del museo.
Cuando mercenarios armados con ametralladoras irrumpieron en una exposición de arte con paredes cubiertas de paneles, combiné todos los trucos de Bond (sigilo, peleas a puños, artilugios e improvisación) para enfrentarme a ellos. Dejé caer más lámparas de techo para reducirlos e hice explotar los paneles, lo que los confundió y dejó inhabilitados.
Finalmente, me atraparon, pero derribé a uno de ellos y logré arrebatarle el arma. Me moví de un lado a otro mientras les disparaba a los mercenarios, antes de detonar un extintor con el láser de mi reloj para distraerlos mientras salía sigilosamente por la puerta.
La misión finalmente terminó con la música característica de 007 sonando con fuerza mientras Bond secuestraba un camión de basura, con mercenarios pisándole los talones. Atravesé edificios, estrellé autos de mercenarios contra muros y, finalmente, me abrí paso a través de un centro comercial para escapar.
Las tres misiones del adelanto destacaron cómo la combinación de acción, improvisación y libertad de IOI captura no solo la acción de la franquicia Bond, sino también la experiencia de ser un espía astuto y hábil. Podrás conseguir el estatus 00 cuando 007: First Light llegue a PlayStation 5 el 27 de mayo.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario