Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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05 de Mayo del 2026

Rusia y Brasil lanzan cooperación en videojuegos con la primera misión latinoamericana de Moscow Game Hub

La delegación realizó más de 300 reuniones de negocios en cuatro días con publishers, distribuidores, plataformas, estudios y desarrolladores locales

Moscow Game Hub, el primer clúster de desarrollo de videojuegos y animación de Rusia, realizó su debut latinoamericano en São Paulo coincidiendo con la gamescom latam 2026, estableciendo una cooperación formal entre las industrias rusas y brasileñas de videojuegos y animación. La delegación realizó más de 300 reuniones de negocios en cuatro días con publishers, distribuidores, plataformas, estudios y desarrolladores locales.

La visita marca la primera vez que las industrias rusas de videojuegos y animación realizan un acercamiento estructurado al mercado latinoamericano. Del 28 de abril al 1 de mayo, diez empresas moscovitas, seis estudios de videojuegos y cuatro productoras de animación, se reunieron con empresas brasileñas para explorar codesarrollo, publicación, localización y distribución.

"Brasil es nuestro socio principal para acceder a toda América Latina, pero también queremos que los estudios brasileños lleguen a Rusia", dijo Anastasia Rybkina, Directora General Adjunta de Desarrollo Estratégico de Moscow Game Hub. "El interés es muy grande de ambos lados."

El mercado ruso representa una oportunidad significativa para los estudios brasileños. Rusia cuenta con aproximadamente 87 millones de gamers, casi uno de cada dos rusos juega videojuegos, y el gasto anual en juegos podría superar los 7.300 millones de dólares para 2035.

"Los estudios brasileños que se incorporen a Moscow Game Hub como residentes tendrán acceso directo al mercado ruso a través de nuestra red de publicación y distribución, junto con soporte en localización y conexión con socios para co-desarrollo", agregó Rybkina. "Rusia tiene una profunda experiencia técnica en todos los géneros principales, y nuestra infraestructura está completamente abierta a empresas extranjeras."

Moscow Game Hub Festival en São Paulo

Junto al programa de negocios, el Hub organizó el primer Moscow Video Game Festival en São Paulo del 30 de abril al 3 de mayo. Nueve estudios moscovitas presentaron títulos jugables en tres espacios: un autobús tematizado convertido en una estación de juego móvil que recorrió la Avenida Paulista y otros puntos clave de la ciudad; Login House eXP, uno de los mayores centros de esports de São Paulo, donde streamers brasileños condujeron sesiones en vivo; y una red de gaming clubs asociados en la ciudad.

Los nueve juegos presentados abarcaron una amplia variedad de géneros: shooters tácticos y acción militar (Broken Arrow, Caliber, Razvedka 1944), títulos de acción inspirados en mitología eslava y asiática (Awaken: Astral Blade), juegos de terror y narrativa (Run Away From Me: Alexandra, MEATGRINDER), y proyectos de aventura originales (Toto's Journey, Sea Walker Saga, GRIMPS).

Moscow Game Hub, inaugurado en noviembre de 2025, es un complejo de 55.000 metros cuadrados que alberga 52 estudios residentes. Ofrece infraestructura compartida: estudios de motion capture y fotogrametría, 5 estudios de grabación de sonido, sala de proyección, arena de esports e instalaciones de producción.
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