Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de carreras y combate del estudio Caged Element
Caged Element, los veteranos desarrolladores del éxito de culto de 2018, GRIP: Combat Racing, anunciaron el próximo juego de la franquicia: GRIP XR. El tráiler de anuncio llega junto con el lanzamiento de una demo jugable, invitando a los jugadores a unirse a la parrilla de salida de una nueva era en las carreras de combate arcade.
Un juego de carreras vertiginoso, que desafía las leyes de la física y está repleto de acción, GRIP XR conserva lo mejor del GRIP original, llevando su jugabilidad característica a un nuevo nivel y apostando por una estética de inspiración retro. Liderado por los cofundadores del estudio, Chris Mallinson y Robert Baker —desarrollador original de la legendaria serie Rollcage—, GRIP XR es la culminación de una década de experiencia en juegos de carreras, impulsada por los comentarios de la comunidad, y está en camino de crear una experiencia de carreras de combate definitiva.
GRIP XR toma la acción trepidante que los fans de GRIP conocen y adoran, y perfecciona su jugabilidad para ofrecer una experiencia de carreras más fluida, pero igual de increíblemente rápida y al límite. El juego prioriza una experiencia fluida y a alta velocidad, a la vez que ofrece un gran desafío y la nostalgia de los intensos juegos de carreras de combate de los 90.
La emocionante nueva función Crank es una mecánica revolucionaria que permite a los jugadores girar su coche casi al instante para atravesar paredes verticales con facilidad, realizar acrobacias, esquivar proyectiles y ejecutar otras maniobras. Crank añade una nueva dimensión a la estrategia de carrera y una mayor maniobrabilidad que ayuda a los jugadores a obtener la ventaja decisiva en los momentos más difíciles.
GRIP XR promete a los jugadores veteranos una experiencia emocionante e inmersiva, e incluye una serie de mejoras inspiradas en los comentarios de la comunidad, como una conducción más consistente y fluida, un diseño de niveles mucho mejor, gráficos más vibrantes y un sonido impactante. Con una banda sonora de Cave Bat, GRIP XR también incluye temas increíbles para disfrutar al máximo de la velocidad de sus coches propulsados por cohetes, al igual que GRIP y los juegos de Rollcage.
Quizás la novedad más importante de esta secuela sea un potente editor de niveles, que estará disponible con el lanzamiento del juego en Steam. Este editor ofrece a los jugadores las herramientas para crear sus propias carreras personalizadas, circuitos de acrobacias, desafíos y otras actividades creativas. Además, se complementa con un extenso taller integrado donde los jugadores pueden descargar y valorar niveles, o subir sus propias creaciones. Estas características permiten que la comunidad dé forma al juego y proporcionarán incontables horas de contenido rebosante de creatividad.
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