Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un deckbuilder roguelike del estudio Maxime Minard
Carnholt es un juego de construcción de mazos roguelike donde la creación de tu mazo y tu posicionamiento estratégico determinarán el resultado de cada batalla. Coloca criaturas en el campo de batalla para abrumar a tus enemigos y saquea sus cadáveres para lanzar poderosos hechizos.
Elige un compañero, una criatura única que te acompañará en cada batalla y que modificará tu estilo de juego con habilidades únicas. Encuentra cartas y reliquias que sinergicen con él, completa misiones y mejora tus criaturas para progresar. A medida que te adentras en las profundidades, la corrupción se apoderará de ti, otorgándote poderes peligrosos que alterarán el curso del juego.
Hace años, un dios murió. Viajó a Carnholt, el lugar donde lo divino se pudre, y comenzó a desvanecerse. Pero algo aún lo mantenía en este mundo y se negó a morir, rompiendo las leyes de la naturaleza. El jugador debe matarlo una y otra vez hasta que acepte su destino. Para ello, tendrá que adentrarse en el bosque en descomposición, conocer a sus extraños habitantes y descubrir sus secretos.
"El juego fue creado e ilustrado por mí (Maxime Minard). Soy ilustrador ante todo; pinté para Magic the Gathering, Dungeons and Dragons y otros juegos de rol de mesa antes de decidirme a crear un juego. Trabajé como desarrollador independiente en Carnholt y utilicé las ilustraciones personales que realicé durante los últimos 5 años como base para crear las mecánicas y el mundo del juego".
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