Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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14 de Mayo del 2026

Anunciado Immortal Wayfarer

Es un juego de rol dungeon crawler de YiFang Studio y 2P Games

2P Games y Yifang Studio, creadores del aclamado Immortal Life, anunciaron Immortal Wayfarer, una nueva fusión de roguelite táctico por turnos con exploración de mazmorras y mecánicas de RPG. El juego estará disponible próximamente en Steam, ¡pero los jugadores ya pueden añadirlo a su lista de deseos para recibir las últimas novedades!

Immortal Wayfarer reinventa la fórmula roguelike con nuevas mecánicas pensadas para jugadores que buscan una experiencia más relajada y menos exigente. Gracias a su mecánica de Retroceso Temporal, los jugadores pueden retroceder el tiempo hasta justo antes de morir y probar diferentes estrategias, mientras que la Recuperación Gratuita de Equipo les permite recuperar su equipo principal sin coste alguno, para que morir no se sienta como un castigo. Immortal Wayfarer revive el clásico juego de exploración de mazmorras táctico por turnos basado en cuadrículas, desafiando a los jugadores a tratar cada sala como un puzle táctico por turnos.

Características principales

Participa en combates por turnos basados en cuadrículas. Cada combate se siente como una partida de ajedrez: calcula distancias entre casillas, canaliza a los enemigos hacia pasillos estrechos y crea cadenas de objetos perfectas sin la presión del tiempo real.

Combina más de 100 objetos sinérgicos y talismanes orientales. Experimenta con objetos para resolver encuentros aparentemente imposibles.

Disfruta de un juego sin estrés con mecánicas sencillas. La mecánica de Retroceso en el Tiempo te permite retroceder el reloj justo antes de la crisis y probar un enfoque diferente. Y la Recuperación Gratuita de Equipo permite a los jugadores recuperar su equipo principal gratis, haciendo que las derrotas se sientan como una curva de aprendizaje en lugar de un castigo.
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