Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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22 de Mayo del 2026

Hopetown reveló un nuevo tráiler

Es un juego de rol psicogeográfico del estudio Longdue

Longdue publicó un nuevo avance de jugabilidad de su RPG en desarrollo, Hopetown. El estudio también anunció que Olga Moskvina, guionista y editora clave de Disco Elysium, se une al equipo de Hopetown. Además de escribir los personajes de Ruby, Bird's Nest Roy y otros personajes icónicos de Disco Elysium, Olga se encargó de la revisión final del idioma en todo el juego.

"Estoy encantado de que una profesional tan talentosa se una al equipo. Su habilidad como guionista y editora seguramente nos permitirá alcanzar un nivel de calidad a la altura de nuestro público, como lo demuestran sus innegables contribuciones a Disco Elysium", declaró Martin Luiga, jefe de narrativa de Hopetown, cofundador de ZA/UM y guionista de Disco Elysium.

Olga se une a un talentoso equipo de nuevas voces y veteranos de la industria, incluyendo al ex fundador de ZA/UM, Martin Luiga, Veljo Hagu (primer desarrollador de software de Disco Elysium) y al reconocido director de arte Astri Lohne. El prolífico novelista de ciencia ficción y western, Stark Holborn, guionista principal del exitoso juego independiente de detectives Shadows of Doubt y guionista de Nivalis, también ha sido confirmado como parte del equipo de desarrollo.

Hopetown se desarrolla en la ciudad minera ficticia de New Greenwich, décadas después de "La Llamarada", una eyección de masa coronal que destruyó todos los dispositivos electrónicos y de comunicación del planeta. Fue allí donde la Corporación De Luna descubrió el mercurio, una sustancia capaz de reconectar un mundo fracturado.

Hasta ahora. Tras una devastadora tormenta auroral, se rumorea que hay mineros desaparecidos y que el flujo de mercurio se ha detenido. La versión oficial de la Corporación De Luna está en entredicho.


La gente quiere la verdad. Como periodista, los jugadores se convierten en testigos e investigadores, siguiendo las historias que se desarrollan por la isla de Entre.

Te adentrarás en los bajos fondos de la isla y escalarás las cáusticas torres de marfil de la vigilancia corporativa como una de las tres clases de periodismo:

· Corresponsal: el periodista de investigación, con ojos de cámara y manos de reloj.
· Columnista: la voz de la cultura y el buen gusto, quien decide qué está de moda y qué no.
· Gonzo: el portavoz del clickbait, dispuesto a decir cualquier cosa para mantener a los lectores en la página.

Define el trasfondo y el género de tu personaje para crear una narrativa única.

Utiliza distintas mecánicas periodísticas durante tus investigaciones, cada una diseñada para entrelazarse y producir múltiples resultados.

· Fotografía: tu cámara te permite extraer significado de las imágenes, descubriendo detalles y conexiones ocultas mediante secuencias de análisis fotográfico.
· Entrevistas: interroga a una amplia gama de personajes, recurriendo a tu instinto investigador, tu crítica cultural o tu estilo gonzo.
· Observaciones: lee y registra personas, lugares y objetos en busca de contradicciones, tensiones y detalles que otros podrían pasar por alto.
· Publicación: el sistema que lo integra todo. Las pruebas que presentes (o incluso las que decidas falsificar), las citas que uses y las observaciones que realices te permiten elegir tu historia, definir tu enfoque y escribir con el estilo que prefieras.
· Psicogeografía: tu mapa mental del mundo, narrado a través de las historias que decides publicar, cambia el estado del entorno de juego y el desarrollo de la historia, alterando las relaciones entre los personajes, tu posición con las diferentes facciones, tu popularidad entre el público y el destino del futuro de la isla... porque la noticia corre como la pólvora.

Un total de 21 estilos de escritura distintos guían tu aventura, incluyendo 3 disciplinas: Gonzo se inclina por el sensacionalismo, los corresponsales por la investigación y los columnistas por la revista Vogue.

Cada habilidad está asociada a una de las siete personalidades: Nadie, Ábaco, Periodista, Animal, Fashionista, Cazadora y una séptima personalidad que puede revelarse o no según tus decisiones.

Para celebrar el lanzamiento del tráiler del juego, está disponible para reservar en Kickstarter una edición limitada del juego, «Newsflash», hasta el 29 de mayo. Quienes adquieran esta copia verán su nombre en un periódico interactivo dentro del juego y desbloquearán una opción exclusiva de Discord con acceso directo a los desarrolladores y actualizaciones sobre su desarrollo y pruebas.
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