Junto con la Fundación Endless, está destinado a apoyar a estudios independientes y al talento emergente de los videojuegos
Global Game Jam anunció una nueva iniciativa que conectará a desarrolladores aspirantes con estudios independientes a través de microproyectos remunerados en arte, audio y control de calidad (QA).
Con el apoyo de la Fundación Endless, Global Game Jam lanza "GGJ Micro-Missions: Small Projects, Big Impact" (Micro-Misiones GGJ: Proyectos Pequeños, Gran Impacto). El programa ofrecerá oportunidades remuneradas y de corta duración para aspirantes a profesionales de los videojuegos, al tiempo que ayudará a los estudios independientes a acelerar el desarrollo mediante el apoyo de microproyectos.
"GGJ Micro-Missions" está diseñado para abordar dos desafíos continuos de la industria: la limitada capacidad de producción a corto plazo de los estudios independientes y las pocas oportunidades que tienen los aspirantes a desarrolladores para ganar experiencia profesional y construir sus portafolios.
El programa piloto reunirá a estudios de videojuegos independientes y a miembros de la comunidad de Global Game Jam a través de tareas pequeñas y enfocadas que se pueden completar en menos de 48 horas. Los participantes obtendrán experiencia en el mundo real, material para su portafolio y oportunidades remuneradas, mientras que los estudios recibirán activos creativos originales y un valioso apoyo en control de calidad.
Durante el próximo año, Global Game Jam seleccionará estudios independientes para recibir microsubvenciones de hasta $2,500 USD cada uno. Los estudios trabajarán con GGJ para crear microproyectos que respalden sus esfuerzos activos de desarrollo de videojuegos. Los participantes podrán revisar los microproyectos disponibles publicados por los estudios, enviar su trabajo o inscribirse para asignaciones, y recibir el pago tras la selección o finalización del proyecto. Global Game Jam coordinará la incorporación de los participantes, la gestión de los pagos y la administración de los proyectos a lo largo del programa piloto.
El piloto contará con tres categorías principales de microproyectos:
· Arte (Artwork): Los estudios podrán publicar solicitudes de pequeños activos listos para usar en el juego, como objetos (props), armas, mascotas o elementos ambientales. Los participantes enviarán trabajos originales para la revisión del estudio, y los creadores seleccionados recibirán micropagos y créditos en el juego. Todos los participantes podrán mostrar el trabajo en sus portafolios profesionales.
· Audio: Los estudios podrán solicitar efectos de sonido originales o activos musicales, como sonidos de interfaz de usuario (UI), efectos ambientales o breves pistas musicales. Los participantes enviarán archivos de audio originales para su consideración, y los creadores seleccionados recibirán créditos en el juego y micropagos. Al igual que con el arte, todos los participantes tienen permitido incluir el trabajo en sus portafolios.
· Control de Calidad (QA Testing): Los estudios también podrán utilizar los fondos de la subvención para pruebas de QA. Los participantes seleccionados para las asignaciones de QA probarán juegos o partes de ellos, adquiriendo experiencia en el mundo real. Los participantes de QA recibirán inducción y capacitación en las mejores prácticas para el reporte de errores (bugs) antes de participar, y recibirán el crédito correspondiente.
Apoyando el desarrollo profesional a través de la experiencia en el mundo real
Al participar en tareas de desarrollo reales vinculadas directamente a proyectos de videojuegos activos, los creadores obtendrán experiencia práctica mientras desarrollan habilidades relevantes para carreras en arte, audio, QA, producción y desarrollo. Para los estudios independientes, el modelo proporcionará apoyo de producción adicional y ampliará las oportunidades de pruebas tempranas de QA. Se espera que el piloto involucre al menos a 25 estudios independientes, a más de 500 participantes globales y que dé como resultado un estimado de 1,500 a 2,000 microproyectos remunerados en su primer año.
La iniciativa se basa en la infraestructura existente de Global Game Jam, lo que incluye su programa de Apoyo a Estudios Independientes (Indie Studio Support), su red global de voluntarios y su ampliada capacidad operativa.
"GGJ Micro-Missions" se encuentra actualmente en la fase de prelanzamiento, con próximas oportunidades tanto para estudios interesados como para aspirantes o profesionales en etapas iniciales. Los participantes interesados pueden registrarse aquí para obtener más información tan pronto como esté disponible: https://globalgamejam.org/micromissions
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