Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »
Email: axel95.cs@hotmail.comMina The Hollower, de los creadores de Shovel Knight, nos presenta una aventura que bebe mucho de los Legend of Zelda clásicos y otros juegos de la época.
Explica poco, y eso puede llegar a incomodar a algunos jugadores. Deja mucho a la libre exploración, algo que le va a gustar también a otro tipo de jugadores que prefieren ir más a su ritmo.
Mientras que por otro lado, las mecánicas propias del juego como "huesear" nos permiten acumular puntos en gemas y transformarlos en un elemento para no perderlos (como las almas en Dark Souls) para luego consumirlos al momento de usarlos. Son pequeñas cosas que nos permiten seguir un ritmo y progresión bastante parejo sin tantos altibajos, backtracking o reintentos.
Por otro lado, si bien el pixel art está bastante cuidado en sus diseños de personajes, en el escenario hay momentos donde no se entiende exactamente qué es cada cosa, donde está ubicada, si podemos pasar o no, si se puede destruir, qué necesita...
El juego mantiene cierta coherencia con el estilo retro y trae, por ejemplo, una guía ingame que reemplazaría a los típicos libritos que venían en esa época. Solo que, al igual que muchos otros elementos del juego, son elementos antiguos reformados a épocas modernas. No están pensados como en aquella época, si no más bien como una representación de ello. Por lo que realmente no te van a ayudar en el juego como lo hubiese hecho una guía de papel en su momento (que igual no todas eran útiles).
De los creadores de Shovel Knight, es una aventura de acción escalofriante que presenta un juego clásico con una estética de 8 bits al estilo de Game Boy Color pero refinada para la era moderna. Tomá el control de Mina, una renombrada Hollower lanzada a una misión desesperada para rescatar una isla maldita. Golpeá a los enemigos, excavá en el suelo y explorá un mundo de píxeles perfectos.
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