Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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06 de Junio del 2026

SGF 2026: Anunciado HAEX

Es un shooter cooperativo de supervivencia de Dead Astronauts

Durante el evento Summer Game Fest, Dead Astronauts reveló oficialmente su título debut HAEX, un atmosférico shooter de supervivencia multijugador en primera persona ambientado en una naturaleza salvaje alienígena engullida por una niebla misteriosa y paranormal. En HAEX, habrá que ir siguiendo la pista a integrantes de una expedición científica en paradero desconocido tras despertarse al haberse estrellado su helicóptero.

Se juegue en modo solitario o con hasta tres amistades, se podrá presenciar cómo una anomalía ha aparecido en el sub-ártico del norte, y como parte de una expedición enviada a investigar, quien juegue tendrá que descubrir no solo la causa de la anomalía, sino también por qué parte de la expedición ha desaparecido. Ambientado en plena naturaleza hostil, tanto criaturas alienígenas como máquinas están dejando la niebla, y los elementos ambientales también son capaces de matar tan fácilmente como estos entes.


El manejo del frío, hambre, sed, recolección de recursos y preparación del equipamiento será clave para determinar cómo de lejos se podrá llegar. Cuanto más profundo se adentren en la niebla, más peligroso se vuelve el mundo así como los enemigos. Nuevas amenazas requerirán diferentes tácticas de combate y el uso preciso de armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo, y de herramientas especializadas de supervivencia.

Las semillas alienígenas encontradas o creadas pueden recomponer y reconfigurar partes del mundo abiero. Plantarlas proporcionará acceso a nuevos caminos y recursos, y también cambiará la estructura del entorno, para bien o para mal.

El progreso se mantiene entre sesiones, permitiendo usar los personajes completamente equipados entre cualquier mundo, incluyendo el juego activo de cualquiera de las amistades de quien juegue. Los personajes y los mundos se guardan de manera separada, así que cada mundo mantiene su propio estado e historia independientemente.

"Con HAEX, nuestra ambición es crear un mundo abierto memorable e innovador de aventura y supervivencia que a nosotros, los jugadores, queramos jugar y descubrir por nosotros mismo", comenta Tobias Nyman, Director Creativo y cofundador de Dead Astronauts. "Hemos puesto un montón de cariño, creatividad y trabajo duro en construir un universo donde los jugadores puedan rehacer prácticamente su mundo entero y puedan seguir su propio camino. Anunciar el juego durante el Summer Game Fest es un hito masivo para el equipo, y tenemos muchas ganas de ver cómo la gente interpreta y explora los misterios de HAEX".
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