Warhammer 40,000: Boltgun 2 (PSN/XBLA)
Carlos González
Redactor
Carlos González / Rockolate

Tomé un control en 1990 y desde entonces jamás dejé de jugar. Soy amante de múltiples géneros, siendo mis favoritos los RPG, Roguelikes y AAA. Pueden encontrarme en Twitch.tv/Rockolate los lunes, miércoles y viernes desde las 8PM. Leer más »

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22 de Junio del 2026

[Demo] Warhammer 40,000: Boltgun 2

El Emperador protege. El bólter solo acelera el proceso.

Algunas secuelas reinventan la fórmula. Otras entienden perfectamente qué funcionaba y simplemente deciden subir todos los controles al máximo. Después de jugar la demo de Warhammer 40.000: Boltgun 2, queda claro que Auroch Digital ha elegido la segunda opción.

Y sinceramente, es difícil culparlos.
El primer Boltgun ya era una carta de amor a los shooters de los 90, una mezcla gloriosamente exagerada entre DOOM, Quake y el universo de Warhammer 40K. Era rápido, sangriento y absolutamente comprometido con la idea de que la mejor solución para cualquier problema es dispararle hasta que deje de moverse. La secuela mantiene exactamente esa filosofía, pero añade más variedad, más movilidad y una segunda protagonista jugable que cambia considerablemente la forma de afrontar los combates.

La demo apenas dura unos treinta minutos, pero basta para transmitir una idea muy clara: Boltgun 2 no viene a arreglar algo que estaba roto. Viene a darte más de todo aquello que hizo funcionar al original. Y eso incluye cantidades obscenas de violencia.

Desde el inicio podemos elegir entre Malum Caedo, el Ultramarine protagonista del primer juego, y Nyra Veyrath, una Hermana de Batalla completamente nueva para la serie. Sobre el papel podría parecer una diferencia cosmética, pero en la práctica ambos personajes ofrecen estilos de juego bastante distintos.
Malum sigue siendo el tanque imparable que recordamos. Corre a velocidades absurdas para alguien enfundado en toneladas de armadura, embiste enemigos como una locomotora sagrada y convierte grupos enteros de herejes en una pulpa sangrienta. Jugar con él es como volver a ponerse un par de botas viejas y cómodas: sabes exactamente qué esperar, pero sigue siendo tremendamente satisfactorio.

Nyra, en cambio, apuesta por la movilidad. Cuenta con movimientos evasivos más rápidos, mayor agilidad aérea y un arsenal diseñado para premiar el desplazamiento constante. No es necesariamente más difícil de usar, pero sí exige un estilo más activo.

Lo mejor es que ninguno de los dos personajes se siente claramente superior. Son simplemente dos formas distintas de vivir la misma fantasía: exterminar herejes a una velocidad frenética.
La demo incluye dos niveles muy diferentes. El primero nos lleva a una zona selvática infestada por las fuerzas de Nurgle, mientras que el segundo cambia radicalmente la ambientación para trasladarnos a un complejo helado ocupado por las fuerzas del Caos. Este cambio de escenarios puede parecer menor, pero responde directamente a una de las críticas más comunes del juego original: cierta repetición visual a lo largo de la campaña.

No solo cambian los colores o la decoración. También cambian los tipos de encuentros, la distribución de las arenas de combate y la manera en que los enemigos presionan al jugador. El resultado es una acción más dinámica y menos dependiente de vaciar cargadores sin pensar demasiado. De hecho, una de las mayores mejoras que percibí está en cómo encajan ahora todos los sistemas de combate.
En el primer juego era perfectamente posible ignorar ciertas herramientas y resolver la mayoría de los problemas disparando sin parar. Aquí el diseño parece incentivar mucho más el uso combinado de armas, ataques cuerpo a cuerpo, habilidades especiales y granadas.

La acción adquiere un ritmo fantástico: disparas, rematas, lanzas una granada, embistes a un enemigo y vuelves a disparar sin perder el impulso. También me gustó bastante el diseño de niveles mostrado en la demo. Siguen existiendo secretos escondidos y plataformas colocadas en lugares absurdos porque estamos hablando de un boomer shooter y esas cosas son prácticamente obligatorias. Pero además aparecen nuevas situaciones que rompen la rutina.
Hay secciones de defensa junto a tropas del Korps de la Muerte de Krieg, arenas diseñadas para obligarte a moverte constantemente y enfrentamientos que aprovechan mejor el entorno. La sensación general es que Auroch Digital está intentando crear encuentros más memorables en lugar de limitarse a conectar habitaciones llenas de enemigos.

Visualmente, el juego sigue apostando por esa mezcla tan particular entre estética retro y tecnología moderna. Los modelos conservan el aspecto pixelado característico, pero los efectos de iluminación, las explosiones y las animaciones muestran un nivel de detalle considerablemente superior.
El apartado sonoro tampoco decepciona. Cada disparo del bólter transmite el peso y la brutalidad que uno espera del arma más icónica de Warhammer 40K, mientras que las explosiones y los rugidos demoníacos mantienen intacta la personalidad exagerada de la franquicia.

Por supuesto, todavía queda mucho por descubrir. Dos niveles son insuficientes para juzgar la progresión, la variedad completa de armas o la duración de la campaña.

Pero como primera impresión, la demo cumple perfectamente su objetivo.


Lo mejor
· Dos protagonistas con estilos de juego claramente diferenciados.
· Combate más dinámico y mejor integrado entre armas, melee y habilidades.
· Mayor variedad de escenarios, enemigos y situaciones de combate.

Lo peor
· Algunas simplificaciones podrían no convencer a todos los fans del original.
· La demo es tan corta que deja más preguntas que respuestas.
· Todavía falta comprobar si la campaña completa mantiene este nivel de variedad.

Puntuación (Demo): 8
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Ficha del juego
Warhammer 40,000: Boltgun 2 (PSN/XBLA)
Galerías
Warhammer 40,000: Boltgun 2 (PSN/XBLA)
  • Empresa
    Auroch Digital.
  • Origen
    Inglaterra.
  • Fecha de lanzamiento
    31 de Diciembre de 2026.
  • Plataformas
    PC, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Editado por Big Fan Games, es la secuela del FPS retro. Sumerge a los jugadores de nuevo en el crudo y sombrío mundo de Warhammer 40,000, donde la humanidad se enfrenta a una guerra interminable contra alienígenas, mutantes y herejes. Domina el campo de batalla con un arsenal de armas formidables y habilidades aún más letales en un tiroteo trepidante inspirado en los mejores juegos de disparos retro en primera persona de los 90. Enfréntate a enemigos favoritos de los fans, como los impetuosos Nurgletes y los Cultistas del Caos, además de nuevos enemigos.