14 de Julio del 2026
Análisis de Forza Horizon 6 - PC
Luego de lo bien recibidas que fueron las ediciones 4 y 5 de esta establecida sub-franquicia de Forza, el equipo de Playground Games puso toda la carne al asador y se decantó por un escenario que era muy pedido: Japón. ¿Cómo les salió la jugada? Veamos.
Forza Horizon vuelve más grande e imponente que nunca, trayéndonos el mapa de mundo abierto más grande de la franquicia, y, según los propios desarrolladores, el más demandante a la hora de crearlo y refinarlo. Tras recorrer Reino Unido y México, Playground Games, con el apoyo de Turn 10 Studios, nos invitan a recorrer este maravilloso mapa inspirado en Japón, con tantas locaciones icónicas y accidentes geográficos que solamente el hecho de recorrerlo de punta a punta apreciando todas las vistas nos tomará horas y horas. La factura gráfica y el diseño del nivel y sus carreteras es tan minucioso que a pesar de pasar horas con el juego y seguir volviendo a él, me sigo sorprendiendo incluso con lugares que ya visité varias veces.
Japón está más lindo que nunca
El equipo desarrollador se dio a la tarea de abarcar lo más posible las distintas geografías y lugares reconocibles que se comprimen en las islas que componen la nación nipona, obviamente con Tokyo en su centro. La ciudad brilla en todo momento, sea un día de pleno sol en verano o una helada noche lluviosa de invierno. Sus calles se sienten vivas y llenas de todo lo que caracteriza a la Tokyo real, con sus callejones, personas, luces y carteles. Incluso está plasmado el mega reconocible cruce peatonal de Shibuya, uno de los barrios de la ciudad.
Saliendo de la zona urbana, que si bien es grande es solo una parte de todo lo que este Japón virtual tiene para ofrecernos, tenemos bellos parajes rurales también típicos del país del sol naciente. Personalmente, el sector que más logró impresionarme fue el área del norte, con sus montañas nevadas y sus vistas tranquilas.
Todos estos paisajes se ven severamente modificados por los elementos: cada estación tendrá sus vistas características, con la caída de las hojas de los árboles, lluvia, nieve, entre otros elementos climáticos propios de cada una de ellas. Tal es así que, si activan algún evento que por alguna razón tenga que cambiar la estación en la que están, tardará su buen tiempo en volver a cargar todo el mapa bajo ese parámetro.
Forza Horizon 6 se posa sobre las bases del ya afianzado ForzaTech, el motor propietario del estudio, por lo que la factura gráfica tanto de los autos como del escenario siguen en línea con lo que ya se venía trabajando dentro de la franquicia, con el agregado de que realmente pusieron todo para que el Japón virtual se sienta conocido y único a la vez.
¿Para dónde arranco?
Como su nombre lo indica, el festival Horizon vuelve con todo, brindándonos decenas de actividades en las que participar con los más de 550 autos con los que el título salió de base; no hay manera de aburrirse mientras recorremos el asfalto nipón. Para empezar, tenemos los eventos principales, que pueden ser desde carreras tradicionales hasta eventos más excéntricos, como tener que correr por el puerto de la ciudad, tratando de destruir el auto en el que nos encontramos lo menos posible. Estos eventos nos entregan puntos del festival, y a medida que vayamos juntando más puntos, iremos subiendo de clasificación dentro del mismo, lo que se verá reflejado en el color de la pulsera que nuestro drivatar porte.
Dentro de las opciones "secundarias", las que más pican en punta (para mí por lo menos), son dos, y ambas tienen que ver con personajes dentro de la historia que nuestro drivatar conoce una vez llegado a Japón. En una serie de eventos, Mei, la amiga que nos recibe, nos va dando un tour por la ciudad y sus alrededores, haciendo foco en lugares específicos que vale la pena ver. Otro set de misiones nos encontrará probando autos para un dúo de mecánicos que están preparando autos para presentar en el festival.
Nuestro progreso dentro del juego lo veremos dividido en dos "barras" bien claras, una enfocada 100% en el festival y sus competiciones, y la otra en una barra llamada "Descubriendo Japón", en donde se nos recompensará por explorar el mapa, encontrar algunos tesoros escondidos, noquear muñecos de mascotas y carteles de experiencia, tomar fotos, comprar autos usados y más. Hay algunas misiones específicas que se toman el trabajo de ser un poco más laboriosas, como el de encontrar "autos tesoros" escondidos en el mapa, que debemos hallar siguiendo pistas de fotos y locaciones.
Aparte de todo este contenido que ya viene trabajado dentro del título, contaremos con competiciones en línea que irán cambiando cada cierta cantidad de semanas, modificando la temporada (y la estación) dentro del juego y los retos a cumplir, así como también las recompensas atadas a la misma.
Para todos los gustos
Como mencioné anteriormente, el título salió de base con más de 550 autos disponibles para elegir, desde autos mega clásicos, vintage, de colección, hasta potencias con un poder de aceleración descomunal, ideal para dártela de una en la primera curva. No estoy descubriendo nada al decir que el nivel de personalización es espectacular, desde lo meramente estético hasta lo más técnico. Obviamente que el título no es un simulador y dicha decisión se ve reflejada en la jugabilidad desde el origen de esta sub-franquicia que se terminó comiendo en lo que a popularidad se refiere a su hermana mayor. Ésto lo digo ya que, si bien el título cuenta con muchas opciones para configurar cada auto tanto por dentro como por fuera, también cuenta con opciones más automáticas para poder mejorar el vehículo sin tener que saber tanto. Otra opción que se aprecia, esta vez desde lo meramente estético, es que se nos permite bajar desde la red diseños de otros jugadores, y permítanme decirles que hay auténticas joyas ahí. Claro que las herramientas están para lograr y compartir nuestras propias creaciones.
Desde el lado de la jugabilidad, el título no reinventa nada de lo visto en Forza Horizon 5, pero tampoco lo necesitaba. Es súper placentero recorrer y controlar todo con un mando, que es con lo que lo estuvimos probando. Cada auto se siente diferente e incluso un mismo auto con otra configuración va a cambiar su forma de manejarse.
Conclusiones
Forza Horizon 6 es el pináculo de todo lo que se venía trabajando dentro de la serie Horizon, y tiene más que merecido todos los laureles que se está llevando. La cantidad de vehículos y actividades para hacer garantiza a todo aquél que se aventure a sus calles decenas de horas de diversión, aparte de tenernos absolutamente deslumbrados con su factura gráfica y sonora. A pesar de que algunas formas y situaciones en torno a su historia se esté volviendo formulaica o repetitiva, todo lo otro bien que hace lo compensa y te dan ganas de volver y volver, y dar una vuelta más con el Monte Fuji de fondo.
Lo mejor
· Escenario, paisajes.
· Jugabilidad.
· Cantidad y variedad de vehículos.
Lo peor
· La historia.
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