Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un absurdo juego incremental de simulación física del desarrollador Froke
¿Recuerdas esa tarea inútil en el trabajo que no tenía ningún sentido? Project P.I.T.T. la convierte en un juego. Crea patitos de goma. Alimenta un pozo sin fondo. Mantente productivo. El desarrollador independiente Froke y la editora Pretty Soon anuncian que el juego se lanzará en Steam el 19 de agosto.
Project P.I.T.T. es un juego incremental de automatización basado en la física donde construyes líneas de producción caóticas, alcanzas objetivos corporativos, encadenas combos colosales y alimentas con productos un pozo sin fondo cada vez mayor.
Los jugadores desbloquean nuevas herramientas, productos más extraños y sistemas de automatización, y luego construyen artilugios absurdos usando imanes, ventiladores y otros equipos comunes en el trabajo. El objetivo es transformar la física caótica en algo que funcione como una línea de producción hipereficiente y perfectamente optimizada.
Los objetos comienzan a conectarse de formas inesperadas. Tu trabajo deja de parecer unas prácticas normales. ¿Dónde estás? ¿Quién es tu jefe? ¿Por qué haces todo esto?
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