Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Fallen Tear: The Ascension se lanza full el 16 de septiembre
Es un metroidvania narrativo con gráficos dibujados a mano de Winter Crew Studios
El estudio independiente Winter Crew Studios anunció que Fallen Tear: The Ascension, su Metroidvania narrativo con gráficos dibujados a mano, se lanzará en su versión 1.0 en Steam el 16 de septiembre, con un descuento de lanzamiento del 10% disponible durante 14 días después del lanzamiento. Este lanzamiento completo pone fin al periodo de Acceso Anticipado que comenzó en marzo de 2026 y que ya ha recibido una valoración "Muy positiva" por parte de los jugadores.
Ambientado en el mundo de alta fantasía de Raoah, Fallen Tear: The Ascension sigue la historia de Hira, una niña misteriosa destinada a enfrentarse a dioses ancestrales, a través de un Metroidvania basado en el sistema de Vínculos del Destino: aliados con habilidades de combate y desplazamiento únicas que transforman la forma en que los jugadores luchan y exploran. El juego combina animación tradicional dibujada a mano y doblaje completo con un combate rápido basado en la habilidad y una narrativa inspirada en los JRPG.
La versión de Acceso Anticipado de Fallen Tear se lanzó con 10 regiones interconectadas, 6 jefes principales (y 3 opcionales), y 10 Vínculos del Destino incluidos en el acto inicial del juego. El lanzamiento completo prácticamente duplica el contenido: 10 regiones principales adicionales con áreas interconectadas, 5 nuevos jefes principales y 19 nuevos jefes secundarios opcionales, además de 11 nuevos Vínculos del Destino, cada uno con sus propias habilidades y momentos de la historia. La progresión de Hira se amplía con 3 Ascensiones adicionales, 6 nuevas Habilidades de Cazador, 4 nuevas Imbuiciones Elementales y 16 nuevas Habilidades de Maestría que abarcan los Niveles III y IV, con sistemas completos de combate, progresión y exploración disponibles desde el lanzamiento. En total, la versión 1.0 ofrece entre 35 y 40 horas de contenido de historia, ¡y más de 80 horas para los jugadores que busquen completar el juego al 100%!
"El acceso anticipado nos permitió desarrollar Fallen Tear: The Ascension junto a la comunidad de jugadores, y sus comentarios influyeron en todo, desde el equilibrio del combate hasta la sensación de los Vínculos del Destino en las batallas", declaró Stephen Manalastas, director creativo de Winter Crew Studios. "El 16 de septiembre, la historia finalmente se completa, con nuevas regiones, nuevos vínculos y un final que hemos estado preparando desde que comenzamos este proyecto".
Fallen Tear: The Ascension se lanza en Steam el 16 de septiembre.
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