Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comFestejando los treinta años de la franquicia, que comenzó sus andanzas con la salida de Blood Omen: Legacy of Kain en 1996, se anunció y salió ésta versión remasterizada de su obra cúlmine, aquella que cerraba las historias tanto de Kain como de Raziel, y vio la luz allá por 2003 en PlayStation 2, la Xbox original y PC. ¿Qué tal está este lavado de cara?
En cada capítulo manejaremos a uno de ellos dos, explorando el nivel que tenemos frente a nosotros, buscando la forma de avanzar, la mayoría con momentos de backtracking y adquisición de nuevas habilidades para abrir puertas que antes se encontraban bloqueadas. Tanto Raziel como Kain se manejan de forma similar. Ya desde el vamos, ambos se encuentran en posesión de la "Reaver" o Segadora, Raziel con la espectral, y Kain con la posta. El título presenta la dualidad botón débil / botón fuerte, siendo éste último el que utilizamos para levantar enemigos en el aire y absorber las almas (o la sangre) de los enemigos para la Segadora, y usar esa energía para hacer un ataque especial. Será clave también la posibilidad de saltar para las secciones de plataformas, y el botón de esquive para salir del camino de los ataques enemigos.
Tanto Kain como Raziel tienen sus pequeñas diferencias que hacen que el juego se sienta siempre fresco, no solo por cómo va avanzando la historia, sino por los pequeños detalles en la jugabilidad. A Kain, por ejemplo, le va bajando la vida de a poco constantemente, y debemos chupar sangre para recuperarla. Raziel, por su lado, debe absorber almas para recuperar su salud vital. Mientras está en el mundo espiritual, Raziel no pierde energía, pero cuando pasa al mundo material, pierde energía paulatinamente, así como Kain, por lo que debemos estar tras las almas de nuestros enemigos.
Los agregados de esta versión Remastered son muchos y se nota el nivel de amor que tiene la gente de PlayEveryWare por la franquicia, y aprovecharon al mango el acceso que tuvieron a todo el material de desarrollo de este título. El primero y que más se agradece, en un sentido más nostálgico o de preservación, es un botón para cambiar en tiempo real (incluso en las escenas animadas que están creadas con el motor del juego) entre los gráficos originales y los que se trabajaron para este remaster. También contamos con un nuevo sistema de cámara libre que podemos rotar con el stick en todo momento, y un par de trajes alternativos con los que no contábamos en el título original.
En una movida un tanto polémica, hay dos agregados a los que solo podemos acceder si adquirimos la versión deluxe del juego, que no cambia demasiado pero son joyitas que el verdadero fan quiere ver o experimentar: algunos de los cómics que se hicieron de la franquicia y, más importante y perdido (bien material de colección), es una demo de Legacy of Kain: Dark Prophecy, una secuela a Defiance que hubiera vuelto a poner a Kain como único personaje jugable, pero que fue cancelado al poco tiempo. Esta pequeña demo es una suerte de vertical slice del título que llegó a producirse antes de su cancelación.
Desarrollado junto a PlayEveryWare, es una remasterización que moderniza el icónico juego de acción y aventuras de 2003 con nuevas mejoras gráficas, controles modernizados y un amplio contenido adicional. Legacy of Kain: Defiance Remastered es una fantasía oscura atemporal que renace para una nueva generación. Regresa al oscuro mundo de Nosgoth mientras tomas el control del vampiro Kain y de su teniente traicionado, Raziel, dos poderosas entidades unidas por el conflicto entre el destino y el libre albedrío.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario