Alexis Díaz, creador de XETHKIOZ y desarrollador independiente, nos presenta su juego en desarrollo, World of Xethkioz: Elemental Realms.
El juego es un RPG de fantasía que actualmente está desarrollando en Unreal Engine 5.8.2, inicialmente como experiencia Single Player.
Vaerion, el personaje jugable activo, ya puede caminar, correr, saltar, nadar, sumergirse, ascender desde el agua y volver a desplazarse por tierra. El escenario cuenta además con ciclo de día y noche, iluminación nocturna, antorchas, luciérnagas y un sistema climático que modifica progresivamente cielo, nubes y humedad del terreno.
El Mapa 1 utiliza World Partition y tiene una extensión documentada aproximada de 2,016 × 2,016 km. Ya existen bosque, lago y distintas regiones navegables, aunque la composición general, el rendimiento y muchas zonas continúan en desarrollo.
La campaña está diseñada alrededor de una progresión del nivel 1 al 120, combinando exploración, secretos, tesoros, combate, bosses, logros y un sistema denominado Improntas, mediante el cual el jugador podrá obtener y coleccionar nuevas apariencias y formas sin abandonar la progresión de su personaje.
Actualmente existen dos formas base del jugador: Vaerion, Guardián del Cristal, activo como Player Master, y Elyndra, Luz de Escarcha, cuya integración técnica continúa en desarrollo.
El universo incluye nueve razas, asentamientos, criaturas, enemigos, bosses, mazmorras y personajes propios. Entre ellos está VEYR, un explorador imprevisible que funciona como guía indirecta y alivio narrativo.
También se están preparando encuentros particulares como B_Rabbit, concebido como homenaje a Eminem: un encuentro de mundo no letal que aparecerá cantando y lanzando notas musicales capaces de alterar temporalmente al jugador antes de desaparecer. El personaje y sus animaciones existen; la lógica jugable y el audio todavía están pendientes. Otro encuentro en preparación es Khorvak, Guardián de Volcanes, asociado a una criatura de caracol volcánico.
"El objetivo es terminar primero una experiencia Single Player sólida. El cooperativo, World Bosses multijugador, raids para grupos y eventos globales están contemplados como una evolución posterior", nos cuenta Alexis. "Todavía quedan por desarrollar y mejorar combate, poderes, IA de enemigos, HUD, quests, Improntas, asentamientos, campaña, optimización, terreno, agua, criaturas y otros sistemas. Prefiero dejarlo claro porque mi intención es mostrar el progreso real del proyecto, no presentarlo como terminado".
Elemental Realms forma parte del ecosistema XETHKIOZ. En la web Alexis reúne trabajos relacionados con videojuegos, tecnología, inteligencia artificial y desarrollo digital. También está Huellas Argentina, una iniciativa gratuita orientada a conectar personas ante animales perdidos, encontrados, rescatados o en adopción. Además desarrolla VEYR IA Local y VEYR Remote como herramientas propias de IA, automatización y flujo de producción.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario