Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Ya está disponible gratis el juego argentino Super Charly Run
Es un juego de plataformas retro inspirado en la historia del salto de Charly García
¿Qué puede pasar por la cabeza de alguien durante los segundos que dura una caída desde un noveno piso? De esa pregunta nació Super Charly Run, un videojuego de plataformas inspirado en Charly García que transforma uno de los episodios más extraordinarios de su historia en un viaje de nueve mundos imaginarios.
Creado por el realizador audiovisual y comunicador Mariano Marín, el juego combina la estética de los clásicos arcade de los años ochenta y noventa con una propuesta narrativa propia: explorar, pintar la ciudad, encontrar música y convertir a los personajes que aparecen en el camino en integrantes de una banda. Pero su historia no termina en la pantalla. Detrás del juego hay una experiencia personal de su autor y un experimento de desarrollo que recorre años de aprendizaje con inteligencia artificial, desde los primeros intentos de mover unos cuadrados en una pantalla hasta un videojuego completo, con música original, controles táctiles y versiones para navegador y sistemas de arcade.
Se puede jugar directamente desde el navegador, sin instalar nada, en computadora o teléfono. También existe una edición para sistemas arcade basados en Batocera.
Super Charly Run no nació de la idea de hacer un juego sobre Charly García. Su origen se remonta a la experiencia de Mariano Marín en la producción y la comunicación audiovisual. En 2001, Marín entrevistó a Charly García. Unos días después volvió a encontrárselo en una fiesta y la noche terminó en la casa del músico. De aquella experiencia quedó un video y, con el tiempo, una historia que seguiría dando vueltas en la cabeza de su autor.
El episodio que terminó de darle forma al proyecto había ocurrido en marzo de 2000, cuando Charly García saltó desde el noveno piso del Hotel Aconcagua, en Mendoza, hacia la pileta. Marín encontró en ese hecho una pregunta creativa mucho más interesante que intentar reconstruirlo: ¿Qué habrá pasado por su cabeza durante esos segundos en el aire?
El juego es una respuesta imaginaria a esa pregunta. La caída dura apenas unos segundos en la realidad, pero dentro del videojuego se transforma en un viaje por nueve mundos: Mendoza, el mar, la ciudad, la televisión, el piano, el cielo, la pesadilla, los recuerdos y la pileta. No son simplemente nueve niveles. Son nueve universos que podrían existir en la cabeza de alguien mientras cae.
La obra no pretende reconstruir históricamente el episodio ni atribuirle a Charly pensamientos o experiencias que no están documentados. Es una ficción inspirada en un hecho real, concebida como homenaje.
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