Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.com"Esta casa tiene un sótano en el que no deberías entrar", es lo único que necesitamos que nos digan para querer bajar corriendo. Jugamos la demo de este dungeon crawler con batallas automáticas de Andrew Morrish y The Arcade Crew, y acá están nuestras primeras impresiones.
Y si sos de esas personas obses como yo, que disfrutan acomodando cada objeto hasta que todo quede perfectamente ordenado, preparate, porque Bad House te va a dar laburo. Mucho laburo. Especialmente cuando empieces a juntar bombas, armas, armaduras, anillos y toda clase de objetos que podrían ser útiles para sobrevivir un piso más.
La particularidad de Bad House está en sus combates. Acá no vamos a atacar directamente a los enemigos ni a elegir nuestras acciones por turnos. En cambio, tenemos que preparar al personaje y el escenario antes de que empiece la batalla. Podemos curarnos, organizar nuestras habilidades, colocar bombas y trampas, y aprovechar los objetos disponibles para conseguir la mayor ventaja posible. Cuando consideremos que estamos listos (probablemente nunca en algunos casos), le damos al botón de "empezar" y dejamos que el enfrentamiento se desarrolle automáticamente.
También hay detalles que vale la pena tener en cuenta. Por ejemplo, cuando subimos de nivel durante un enfrentamiento, la batalla se detiene y recuperamos salud, algo que puede darnos un respiro en el momento justo. Además, podés encontrar estructuras como los monolitos, que permiten mejorar el armamento, y vale mencionar que podemos viajar rápidamente a través de las habitaciones que ya visitamos utilizando el mapa. Y sí, son pequeñas comodidades que ayudan a que la exploración sea más llevadera.
A medida que derrotamos enemigos, obtenemos experiencia y podemos mejorar al protagonista, desbloquear habilidades y construir una configuración cada vez más efectiva. Esa progresión es uno de los aspectos más satisfactorios de Bad House: al comienzo nos sentimos bastante vulnerables, pero después de conseguir algunos objetos interesantes y mejorar nuestras estadísticas, empezamos a notar la diferencia.
Por suerte, no todo ocurre debajo de la casa. Cada tanto podemos regresar a la planta principal, donde encontraremos una computadora con información y ayudas que vale la pena consultar, además de otras posibilidades para mejorar. También podemos guardar objetos en el almacenamiento para utilizarlos en futuras expediciones, algo fundamental si queremos conservar parte del equipamiento que tanto nos costó conseguir.
A eso se suma la posibilidad de desbloquear nuevos protagonistas cumpliendo ciertos objetivos durante la exploración. Por ejemplo, después de completar una primera incursión, pude comenzar otra con el guerrero, que ya contaba con mejores atributos y habilidades diferentes. Este tipo de progresión persistente ayuda a que cada intento tenga un propósito, incluso cuando las cosas salen mal.
En mi caso, después de terminar una primera incursión y comenzar una segunda con el guerrero, noté que las ganas de seguir descendiendo ya no eran las mismas. No es que el sistema de progresión no funcione, sino que la idea de volver a empezar desde una situación relativamente débil me dio bastante fiaca. Habrá que ver cuánto contenido, variedad de personajes y mejoras ofrece la versión completa para determinar hasta qué punto consigue mantener el interés después de muchas horas.
Editado por The Arcade Crew y Dotemu, es una mezcla de géneros con auto-battler y adventure. Bienvenido a tu nuevo hogar. El inquilino anterior salió a toda prisa y ni siquiera se llevó sus cosas. Ahora son tuyas, si las quieres. Solo hay una regla: mantente alejado del sótano. Elige con cuidado a tu personaje y su conjunto de habilidades antes de aventurarte allí abajo. Los inquilinos anteriores dejaron atrás, muy amablemente, algunos objetos útiles, como cuchillos, varitas, amuletos, anillos, espadas, escudos y armaduras. Úsalos bien. Sube de nivel y mejora tu equipamiento a lo largo de tu aventura si quieres seguir avanzando por un sótano en constante transformación, similar a una mazmorra y repleto de monstruos mortales.
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