Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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23 de Octubre del 2026

Análisis de Ghost of Yotei Complete Edition - PS5

Esta edición incluye el juego base, la expansión de historia "Ecos de Sekigahara" (que añade nuevas misiones y armas en la región de Ezo), el modo roguelike de supervivencia "Más buscados" (donde se puede jugar con Jin Sakai) y la modalidad multijugador Legends, además de todos los cosméticos de la versión digital de lujo.

Para leer el análisis original del juego base, clik acá
En esta nota voy a hablar de las novedades de la edición COMPLETE. 


Ecos de Sekigahara
La gran adición narrativa de esta Complete Edition se titula Ecos de Sekigahara, una campaña que expande el mapa hacia una nueva región: las colinas de Ashoro. Si en el juego base les decía que la historia de Atsu es mucho más personal que la de Jin Sakai, este DLC dobla la apuesta metiéndose de lleno en su pasado militar.
La trama arranca cuando Atsu descubre que Nagato —una figura clave de sus años de formación— ronda la zona. A nivel argumental es un acierto: a través de flashbacks muy bien metidos, la expansión explora la culpa de nuestra protagonista y el peso de sus acciones previas en la isla principal de Japón. Es el golpe de madurez que le faltaba para terminar de redondear a un personaje que ya de por sí se sentía súper humano.yoteiechoesEn lo jugable, La facción enemiga de esta zona, las Viboras, es mucho más agresiva. Utilizan de forma combinada todas las armas del juego base, y las armas arrojadizas de Atsu ahora solo les infligen daño parcial, obligándote a dominar mecánicas de cuerpo a cuerpo.Limpiar Ashoro de la banda de las viboras te va a llevar unas 5 horas si vas directo a la historia, estirándose a 10 horas si sos de los que buscan completar cada rincón del mapa. La gran novedad en combate acá son los garrotes colosales, armas pesadas repartidas por el escenario que Atsu puede levantar para desatar un caos absoluto, ideales para cuando las cosas se ponen feas con los jefes locales. Estas armas infligen un daño masivo pero tienen durabilidad limitada (se rompen con el uso).
Personalmente, me encantó esta adición ya que, en la práctica, me vi corriendo de un lado al otro en medio de una pelea buscando estas armas colosales para poder derribar a estos enemigos grandes, lo que hizo que las peleas se tornen mucho más adrenalinicas y rápidas.
Más Buscado
Si el año pasado destaqué lo coreográfico y tenso que era el sistema de combate, el nuevo modo Más Buscado (Most Wanted) es la destilación pura de esa adrenalina. Sucker Punch se despachó con un modo de supervivencia roguelike individual para un solo jugador directo al mentón, accesible desde el menú principal.
La premisa es simple pero adictiva: te enfrentás a combates por rondas aleatorias que duran entre 15 y 20 minutos, culminando siempre en un duelo a muerte contra uno de los seis de Yōtei. Entre ronda y ronda el juego te permite elegir ventajas (perks) aleatorias que modifican tus estadísticas en esa run, permitiéndote armar combinaciones absurdamente rotas. Además, cuenta con su propio árbol de habilidades permanente que vas mejorando con el dinero que juntás.yoteiechoes3Pero el verdadero factor diferencial y el mayor fanservice de esta edición es que podés desbloquear y jugar con otros personajes de la serie, cada uno con una filosofía de combate y un abanico de armas completamente único:
  • Atsu: Mantiene su kit balanceado del juego base.
  • Nagato: Una bestia de recursos que pelea usando una lanza y una pistola, con una definitiva devastadora que marca a varios objetivos a la vez.
  • Oyuki: Se enfoca al 100% en la kusarigama (el gancho con cadena que tanto me gustó en la campaña base).
  • Jin Sakai: El Fantasma original está de regreso. Se puede desbloquear invirtiendo la moneda del modo y es una delicia usarlo: mantiene sus bases de combate clásico de Tsushima, e incluso podés desbloquear los tintes de su armadura tradicional.
Conclusiones de la Complete Edition
Si te pasó lo mismo que a mí y el combate procedural, tenso y rápido de la aventura principal te dejó con ganas de más, la actualización a esta Complete Edition es un sí rotundo. Mientras que Ecos de Sekigahara cierra las heridas del pasado militar de Atsu con una gran madurez narrativa, el modo Más Buscado es la excusa perfecta para no borrar nunca el juego de la consola. Sucker Punch nos dio el crossover definitivo entre Jin y Atsu, demostrando que cuando las bases jugables son tan sólidas, el combate puro y duro no aburre jamás.
Lo mejor de la expansión
· El modo Más Buscado es infinitamente rejugable y adictivo.
· Poder controlar a Jin Sakai con su estilo clásico es un regalo para los fanáticos.
· La historia de Nagato aporta un trasfondo militar excelente para Atsu.
Lo peor de la expansión
· La nueva zona de las colinas de Ashoro no aporta mecánicas de exploración nuevas.
· Si no te interesa el combate puro y duro del modo horda, el DLC de historia se te puede hacer un poco corto.

Si tuviera que analizar unicamente la expansión, estaríamos hablando de un 8, pero sumando el juego original sigue siendo un 10, ahora con más contenido. 
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