Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
El juego argentino Super Monsterdoom estrena beta pública
Es un roguelite deckbuilder que combina combates por turnos, dados y combos con monstruos
El desarrollador indie argentino Tomy nos acerca su juego en desarrollo, Super Monsterdoom. Se trata de un roguelite deckbuilder que combina combates por turnos, mecánicas de dados y combos con habilidades de monstruos, que estrenó su beta pública.
Tira tus dados, activa los efectos de las almas de los monstruos y encadena poderosas sinergias en batallas tácticas y trepidantes. Cada alma tiene su propio activador único: dados coincidentes, valores específicos de dados, poca salud, relanzamientos, descartes y más.
Derrota monstruos para expandir tu mazo, descubre nuevos efectos, compra objetos y perfecciona tu estrategia entre batallas. Pon a prueba tu suerte, busca combos más poderosos y prepárate para enfrentarte al Titán que te espera al final de tu partida. Las Tierras Condenadas no tienen piedad. Por suerte, tú tampoco.
Características principales
· Combate de combos con dados, relanzamientos, descartes y ataques tácticos.
· Almas de monstruos coleccionables con efectos y activadores únicos.
· Partidas roguelite trepidantes con tiendas, recompensas, objetos y decisiones arriesgadas.
· Recompensas de jackpot por encadenar múltiples efectos en un solo ataque.
· Progresión en el bestiario con monstruos para descubrir y coleccionar.
· Gráficos pixelados retro inspirados en juegos portátiles clásicos.
· Un mundo extraño y oscuro lleno de monstruos, jefes y decisiones terribles.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario