Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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05 de Noviembre del 2026

Wonderfall se lanza en PC el 9 de diciembre

Es una aventura narrativa rica en historia del estudio Attaboy Interactive

El estudio independiente Attaboy Interactive anunció que WONDERFALL, su aventura en tercera persona con una rica historia ambientada en un París de 1920 sumido en la entropía, se lanzará para PC (a través de Steam) el miércoles 9 de diciembre. El anuncio viene acompañado de un nuevo tráiler de lanzamiento y la revelación del reparto de voces: Ryan Highley como Léon, Jeanne Pajon como Lily, Paul Bandey como Ernest y Patrick Raynal como Wotan.

París, 1920. La ciudad se desmorona. Una fuerza conocida como la Entropía devora monumentos, calles y vidas, y jardines metálicos cristalizan alrededor de los lugares más antiguos de la ciudad. Nadie entiende por qué.


Los jugadores encarnan a Léon, un joven huérfano que solo ha conocido un París medio sepultado bajo la arena, y que tiene la capacidad de moldear la sustancia misma que lo consume. Enviado a las ruinas de la Île de la Cité por su padre adoptivo Ernest, Léon atraviesa túneles de metro en ruinas, corre por las calles y tejados parisinos, se mueve por Notre-Dame y la Sainte-Chapelle, y desciende a las galerías olvidadas bajo la isla. París se recrea fielmente, monumento por monumento, para luego ser transformado con libertad creativa a medida que la entropía se apodera de él. En su camino conoce a Lily, una enigmática joven que busca a su padre, y se cruza con Wotan, el fundador de la Académie des Sciences Concrètes, cuyos guardias ahora controlan las calles.

WONDERFALL es una aventura narrativa de entre seis y ocho horas, rica en historia, basada en la exploración, el desplazamiento, el sigilo contextual y los puzles ambientales. Las habilidades de Léon, basadas en la arena, le permiten remodelar partes del entorno, sortear entidades corruptas y abrirse paso entre las ruinas. La historia se narra a través de más de 1000 líneas de diálogo, registros escritos dispersos por la ciudad y algunas secuencias cinemáticas, de modo que la exploración misma revela lo que le sucedió a París y lo que aún yace bajo sus ruinas.
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