Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un shooter táctico de ciencia ficción ambientado en el Sistema Solar en el año 2251
Nikita Buyanov, director del juego Escape from Tarkov, estrenó el primer tráiler de jugabilidad de su próximo gran proyecto: Fragmentary Order. Con 14 minutos de metraje generado con el motor del juego, la transmisión ofreció un primer vistazo a este intenso shooter táctico de ciencia ficción, ambientado en el Sistema Solar en el año 2251.
"No estamos creando una partida para jugar. Estamos creando un mundo en el que vivir, durante años. Tarkov sigue mereciendo la pena jugarse después de diez años, y quiero que Fragmentary Order sea igual de jugable y atractivo dentro de una década", dijo Nikita Buyanov, Director del Juego de Fragmentary Order
Tras el estreno, Nikita anunció el lanzamiento del programa Prime Batch, el programa oficial de acceso anticipado de pago del juego. A diferencia del acceso anticipado tradicional, Prime Batch está diseñado como un programa exclusivo y cerrado, específicamente para jugadores dedicados que desean participar y apoyar el desarrollo.
En Fragmentary Order, la guerra se ha externalizado. Los jugadores combaten mediante RepEnts, clones operados remotamente y desplegados en un amplio teatro de operaciones. En este sistema, perder un RepEnt es un coste, no el fin: la muerte es un gasto, el riesgo una inversión y el combate, trabajo.
El juego adopta un enfoque de ciencia ficción dura que se centra en la predicción del futuro. Con mapas a gran escala que presentan diversas condiciones ambientales, vehículos, drones, sistemas inteligentes y operaciones en escuadrones de hasta cuatro jugadores, cada enfrentamiento requiere una planificación y ejecución meticulosas.
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