Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comLuego del éxito de Battlefield 1 y su ambientación en la Gran Guerra, era casi lógico que la siguiente entrega avance al segundo gran enfrentamiento bélico de la historia de la humanidad. Si bien el camino de este título hasta su salida fue tortuoso, finalmente lo tenemos entre nuestras manos. ¿Vale la pena? Vamos a verlo.
Sin embargo, esto puede resultar un arma de doble filo, ya que incluso antes de salir, anunciaron que algunos modos y elementos de BFV estarían disponibles después del lanzamiento. Algunos bastantes después, como el esperado modo “FireStorm”, el “Battle Royale” de BF, el cual podremos probar recién en marzo del año que viene.
Aparte de prestar a la confusión del jugador medio, este sistema contribuyó a que durante los primeros días a los servidores les costara llenar los mapas de hasta 64 jugadores. Aparte, desde el lanzamiento, se han reportado varios bugs y glitches menores que, si bien no arruinan la experiencia de juego, pueden llegar a molestar a varios, incluso sacarnos de la partida en el modo campaña (como me ha pasado a mí).
Si bien las escenas son muy vistosas y los escenarios increíbles, la realidad es que estas historias no llegan a transmitir nada, son cortas y no duran más de 2 a 3 horas cada una, dependiendo de en que dificultad lo estemos jugando. Algo que afecta negativamente a estos capítulos es que, en varias oportunidades, se nos fuerza a jugar con un sigilo al que el título no está preparado. Para colmo, el cuarto y último episodio estará disponible a principios de diciembre.
En el mismo, jugaremos varias partidas a lo largo de 2 a 4 días, donde los resultados de una batalla se acarrean a la siguiente, dándole un poquito de ventaja al equipo que esté en la delantera. Después, tenemos los modos clásicos, algunos con alguna vuelta de tuerca más que otros: batalla a muerte por equipos (el clásico Team Deathmatch), el modo “Conquest” (Conquista) -un clásico de Battlefield-, Avance, Dominación, entre otros. En las veces que quise probar el modo “más grande” de BFV, al juego le costó mucho encontrar jugadores, siendo los modos más concurridos (a mí punto de vista) el modo Conquista y el Team Deathmatch (entre otros).
Creo que no va a sorprender a nadie que diga que el juego se ve hermoso. La última versión del motor Frostbite sigue regalándonos maravillas como esta, con detalles por todos lados, una iluminación increíble y un escenario dinámico que me sorprendió varias veces. Más de una vez me encontraba guarecido en pequeñas chozas de madera o atrás de un seto de bolsas de arena, para luego sorprenderme con alguna explosión que las hizo volar por los aires, dejándome a la vista del enemigo nuevamente. A este apartado gráfico maravilloso, se le suma un trabajo sonoro que acompaña completamente, pudiendo sentir cada disparo, cada grito, cada explosión.
El FPS bélico está de regreso, y en el los jugadores participarán en batallas históricas nunca antes contadas de la Segunda Guerra Mundial. El modo campaña "Historias de Guerra" estará de regreso, así como clásicos modos multijugador (Conquista para 64 jugadores y más).
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario