Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSeguimos recibiendo remasterizaciones en alta definición, y esta vez es el turno de este título lanzado originalmente para Wii. ¿Trae novedades?, ¿le cambiaron algo? Vamos a verlo.
Para quien nunca se acercó a esta franquicia, nos ofrece títulos de habilidad en los que todo parece sencillo, hasta que empieza la fiesta. Detrás de las inocentes caritas de estos monos hay más de un nivel para largar insultos al techo y al mismo tiempo reírse por su ambientación llena de vida. En Super Monkey Ball: Banana Blitz el objetivo es llevar hasta el final de cada escenario a un mono encerrado dentro de una bola. Pero esta remasterización lo cambia todo, ya que originalmente nosotros debíamos jugar con la inclinación de todo el escenario para hacer rodar al mono, y ahora directamente lo controlamos a él.
El modo principal está dividido en varios mundos, con ocho fases y un jefe cada uno. Como dije, la dificultad va creciendo y pasa de algo súper básico, a escenarios que de solo verlos van a pensar "son unos hijos de ****". Lo bueno es que podemos mechar este juego con algún otro tranquilamente, ya que la jugabilidad es muy sencilla y no van a olvidarse los comandos. Simplemente debemos movernos y saltar. En los niveles hay bananas para coleccionar, y además nos dejarán vidas cada vez que acumulemos veinte.
A pesar de tener solo dos acciones, el título no se salva de algunos problemas que le suman puteadas a las que ya largabas por el simple hecho de jugar. La cámara te puede volver loco en ocasiones, y es que el hecho de haber cambiado las mecánicas hizo que ésta se viera un poco perjudicada. Al no poder moverla, hay fases que se vuelven muy molestas. Por otro lado, tenemos enfrentamientos con jefes bastante entretenidos, en los que siempre toca esperar el momento para darles en el punto débil. El problema radica en la extrema sensibilidad que tiene nuestro mono para salir volando, incluso en movimientos que ni siquiera tenían intenciones de golpearnos. El boss final me hizo renegar, lo admito gente.
Es una remasterización del título de mismo nombre lanzado originalmente para Wii en 2006. Esta versión tendrá algunos retoques en la jugabilidad, renovación gráfica y nuevos modos. Luego encontrarán los ya conocidos modos, y alrededor de 100 niveles para un solo jugador. Llegó a consolas el 29 de octubre de 2019. Finalmente se lanzó en PC el 10 de diciembre de 2019.
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