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Editoriales - 25 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Treetopians, un city builder cozy en 3D en el que creamos una comunidad arriba de un árbol
Durante la EVA 2025 charlamos con Marina Illanes, desarrolladora de Aparato Games, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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Editoriales - 25 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Sente, un juego de tablero que presenta turnos simultáneos
Durante la EVA 2025 charlamos con Fernando Picate, desarrollador de Oxobox Games, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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Editoriales - 23 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Cards of Prophecy, un tower defense mezclado con roguelike y cartas
Durante la EVA 2025 charlamos con Ramiro Guzmán, desarrollador de White Cat Games, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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Editoriales - 23 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] One Mind, un plataformero 3D en el que controlamos a dos personajes al mismo tiempo
Durante la EVA 2025 charlamos con Juan Ignacio Guastini y Matias Sepúlveda, de Kimera Games, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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Editoriales - 23 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Gaucho: Subway Escape, un juego de acción con toques rítmicos en el subte de Buenos Aires
Durante la EVA 2025 charlamos con Oscar Iuspa, desarrollador de SymbioStudio, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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Editoriales - 22 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Go Slimey Go!, un plataformero en 2D pixel art protagonizado por un pequeño slime
Durante la EVA 2025 charlamos con Agustín Pérez Fernández (Tembac), uno de los creadores de este juego que se llevó el premio a Mejor Audio y el Premio de la Prensa al final del evento. Leer más » |
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Editoriales - 22 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Who Are You!?, un juego de terror psicológico y ciencia ficción con alienígenas
Durante la EVA 2025 charlamos con Malu Spotorno, desarrolladora de Haunting Human Studio, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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Editoriales - 21 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Kosenki, un hack and slash top down en pixel art en un futuro distópico
Durante la EVA 2025 charlamos con Martin Moge, desarrollador de Eyeheim Studios, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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