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27 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Contraband Car, un juego multijugador party game de conducción al estilo poliladron
Durante la EVA 2025 charlamos con Xiomara Villareal, desarrolladora de PartyRage.studio, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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27 de Noviembre del 2025
[Entrevista] Neon Inferno, un run and gun de desplazamiento lateral con momentos estilo galería de tiro
Durante la EVA 2025 charlamos con Gonzalo Varela, músico y diseñador de sonido de Zenovia Interactive, estudio que con este juego se llevó el premio a Mejor Juego Internacional al final del evento. Leer más » |
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27 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Dungeon Concierge, un dungeon crawler top down en el que nos contratan para limpiar las mazmorras
Durante la EVA 2025 charlamos con Federico Cianciulli, desarrollador de Lassar Games, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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27 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Good News, un juego en el que somos el editor en jefe de un diario en los años 50
Durante la EVA 2025 charlamos con Augusto Salgado, creador del juego. Leer más » |
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27 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Baki Hanma: Blood Arena, un juego de lucha al estilo Punch Out basado en el exitoso anime
Durante la EVA 2025 charlamos con Alfredo Hodes, programador de Purple Tree, estudio que con este juego se llevó el premio a Mejor Arte al final del evento. Leer más » |
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27 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] God Save the Creatures!, un juego de puzles en el que un semidios ayuda a unas criaturas
Durante la EVA 2025 charlamos con Antonio Martinez, desarrollador de Electronic Playground, el estudio detrás del juego. Leer más » |
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26 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Kentum, un craftervania en 2D en el que debemos restaurar a la humanidad
Durante la EVA 2025 charlamos con Jessica Galvan, desarrolladora de Tlon Industries, estudio que con este juego se llevó el premio a Mejor Diseño y Mejor Videojuego al final del evento. Leer más » |
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26 de Noviembre del 2025
[Entrevista/Juego Argentino] Trinity Archetype, un RPG con combates por turnos y elementos roguelike
Durante la EVA 2025 charlamos con Viktor Briceño, desarrollador de Machinator Corp, el estudio detrás del juego que cuenta con miembros de Panamá y Argentina. Leer más » |