Editado junto a Indie Asylum, es un juego narrativo en primera persona que sitúa la narrativa emocional en el contexto de una faceta fascinante, pero menos conocida, de la Gran Guerra. Los jugadores experimentan la alternancia entre la vida tranquila y personal en las trincheras y los horrores de la guerra durante misiones de alto riesgo. A través de una narrativa íntima y la exploración del entorno, el juego se centra en la supervivencia, el compañerismo y el impacto psicológico de la guerra, ofreciendo una perspectiva profundamente humana de la vida en el frente. Quizás también haya algo sobre algún fantasma. Llegó primero a PC el 14 de mayo de 2026. Finalmente se lanzó en PS5 el 7 de julio de 2026.