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Symphonia (PSN/XBLA/eShop)
Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu :D Leer más »

Email: lbordino@playnomore.com
31 de Diciembre del 2024

Análisis de Symphonia - PS

Plataformas y música se combinan de manera magistral en una de las últimas aventuras indies del año, siendo Symphonia un juego ideal para colocarle un calderón a tu rutina, relajarte y terminar 2024 en paz.

Me encuentro escribiendo estas líneas el último día del año... un 2024 que realmente ha estado cargado de muchas emociones. Han sido semanas en las que el caos y la sensibilidad fueron muy de la mano, algo que curiosamente suele ser un ingrediente primario en muchas piezas clásicas con alto grado de fama. Pero, ¿qué sería de la vida sin esos días en los que la ansiedad no te deja dormir?, ¿sin el miedo de enfrentar un nuevo desafío?, ¿o sin la delicada angustia de una despedida? Probablemente sería una vida un poco más silenciosa... y eso es lo que ocurre en el mundo de Symphonia.
Bueno, me puse un poco poeta, quizás no es literalmente así, pero resulta que en Symphonia todo funciona a través de la música. Se trata de un reino mágico que utiliza las eternas escalas y bellas melodías del pueblo como fuente de energía... o al menos así lo fue por mucho tiempo. Eso nos cuentan al iniciar el juego, pero lamentablemente lo que antes era un sitio repleto de instrumentos y figuras musicales, hoy es un eterno compás vacío.

Y ahí es cuando aparece nuestro protagonista, Philemon, un violinista que llega con la esperanza de poder levantar una vez más este increíble lugar. Deberemos entonces ayudarlo a activar mecanismos y, no menos importante, encontrar a otros músicos que lo acompañen en el trayecto.
Creo que ni hace falta decir que la banda sonora de esta aventura es impresionante, con el compositor Olivier Esman a la cabeza dirigiendo a la mismísima Scoring Orchestra Paris. Si hay algo en lo que no pueden fallar ni por asomo los juegos musicales es justamente en dicho apartado, y Symphonia cumple con un nivel altísimo, no sólo acompañándonos durante todo el camino con ambientaciones fantásticas, sino también brindándonos momentos específicos de diversos instrumentos que performan de una manera deliciosa para los oídos. Sin ir más lejos, desde el principio tendremos un botón para que Philemon toque el violín, lo cual no sólo sirve para tener interacciones con el escenario, sino también para deleitarnos con un montón de improvisaciones.

Y si del violín nos detenemos a charlar, hay que aplaudir la astucia de haber elegido dicho instrumento para el protagonista del juego. Y es que las distintas maneras en las que se utiliza el arco para el plataformeo son espectaculares y muy originales. Como si Philemon no fuera ya un tremendo músico, también demostrará ser todo un acróbata lanzándose de un lado al otro gracias a la versatilidad de su instrumento. Creo que nunca lo mencioné antes, pero estamos ante una aventura de plataformas en 2D sin enemigos, pero con momentos de precisión y desafío muy lindos.
A medida que avancemos, iremos teniendo nuevas habilidades, pero en principio podremos utilizar el arco para ser catapultados hacia distintas direcciones, saltaremos por las paredes, luego conseguiremos un gancho, etc. Y si hay algo que quiero destacar, es el sonido del arco al golpear contra las superficies... jamás pensé que el fx de un golpe me podía gustar tanto, no te cansás de escucharlo nunca.

Symphonia se divide en varios niveles con una duración bastante buena, aunque en el global es donde se queda corto, ya que en realidad no son tantos escenarios y estamos ante una aventura de unas 4 horas aproximadamente. En cada uno de éstos tendremos que encontrar a nuevos músicos, con los cuales terminaremos interactuando para tener un acto final formidable junto a ellos. Por supuesto, en el trayecto habrá que atravesar diferentes salas, cada vez más desafiantes, y en las cuales siempre aparece algún reto nuevo. Eso sin mencionar que también hay coleccionables (algunos más ocultos que otros), y agarrarlos todos agrega bastante picante al asunto.
Si bien tiene sus momentos de frenetismo y finitud con los saltos, es un juego que, como marqué al principio, me ha relajado muchísimo. Con una historia que se despliega sin diálogos, música bellísima a cada paso que das, diseños que enamoran y mucha emotividad para absorver, el juego logra hacerte pasar unas horas muy agradables. Por eso también decía que me ha servido mucho para estas instancias del año, en las que todo es caos y ansiedad; Symphonia tiene mucho corazón y sabe como curar el tuyo.

Conclusiones


Symphonia es una aventura de plataformas en 2D con temática musical que logra enamorar de principio a fin. Me resultó ideal para las últimas semanas del año, ya que su increíble banda sonora, su carga emocional y lo preciso de sus mecánicas lograron hacerme relajar y pasar unas horas de puro goce entre tanta locura y ansiedad de año nuevo. Symphonia tiene mucho corazón y sabe como curar el tuyo.
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Ficha del juego
Symphonia (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
Symphonia (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Sunny Peak.
  • Origen
    Francia.
  • Fecha de lanzamiento
    5 de Diciembre de 2024.
  • Plataformas
    SERIES X|S, PS5, SWITCH, XONE, PS4, PC.
  • Descripción

    Editado junto a Headup, es un juego de plataformas 2D que fue el primero de su tipo en ganar un premio BAFTA. En Symphonia, asumes el papel de Philemon, una figura equipada únicamente con un arco de violín, que utilizan en los elementos de plataformas del juego para moverse por el mundo mientras tocan el violín para devolverle la vida a los antiguos mecanismos del mundo. El maravilloso mundo de Symphonia está dibujado a mano y animado de forma tradicional y presenta una partitura poderosa. Llegó primero a PlayStation, Xbox y PC el 5 de diciembre de 2024. Finalmente se lanzó en Switch el 23 de enero de 2025.