En su cruzada por seguir actualizando títulos clásicos y dejarlos disponibles para los videojugadores viejos y nuevos, ahora le tocó al trágico y oscuro viaje de venganza y descubrimiento de Raziel, el vampiro que se volvió un temible espíritu, quién está tras Kain, su creador y ex-líder.
Un poco de historia
Soul Reaver salió originalmente para PlayStation y PC en 1999, con un port para Dreamcast en el año 2000 (hecho ni más ni menos que por Nixxes, siendo éste su primer proyecto). Por su parte, Soul Reaver 2 es la continuación directa del primer título, el cual salió en 2001 para PlayStation 2 y PC.
A su vez, la historia de la primera entrega es la continuación de Legacy of Kain: Blood Omen, ambientado 1500 años antes del mismo y protagonizado por Kain, el líder y creador de Raziel y su estirpe. Soul Reaver empieza bien heavy metal, con el protagonista mostrándole orgulloso a su líder cómo desarrollo alas, y éste, verde de envidia, se las casi arranca y lo manda al pozo de las almas para que sufra por toda la eternidad. Muchísimos años después, Raziel es "revivido" por un ser superior desconocido, el cual le va entregando poderes para que éste pueda ejecutar su venganza contra los que lo mataron.
Por su parte, y para no arruinar la sorpresa de la segunda entrega (ya que es una continuación directa), Soul Reaver 2 sigue la historia del mismo protagonista, en su cruzada por ser libre finalmente. La saga contó con dos secuelas más: Blood Omen 2, en donde volvemos a controlar a Kain, cuya historia sirve como nexo entre el primer Blood Omen y el primer Soul Reaver, y por último, Legacy of Kain: Defiance, que salió para PlayStation 2, Xbox y PC, en 2003. En éste controlamos a ambos personajes.
Una lavada de cara más que merecida
El trabajo realizado sobre esta remasterización está bastante en concordancia con lo hecho en la colección de los primeros tres Tomb Raider, tomando los juegos clásicos, con sus aciertos y errores, pero metiéndoles una capa de chapa y pintura para hacerlos mucho más agradables a la vista. Al igual que pasó con la primera recopilación de Tomb Raider, y como podemos suponer pasará con la segunda, al apretar un botón podemos alternar entre el aspecto "clásico" del título y los modelados y fondos nuevos.
Ésto no es más que un chiche pero que personalmente creo que está buenísimo, ya que podemos ver en todo momento la comparación, el contraste y el trabajo realizado sobre estos juegos. Claramente, el más beneficiado por todo este asunto fue el primer Soul Reaver, en el cual el remodelado de los personajes es ampliamente notorio, sobre todo en Raziel y en algunos enemigos y jefes, como el primero, por ejemplo.
Aparte de los dos juegos completos, este paquete trae consigo un par de extras que bien valen la pena y que hacen a la experiencia general del mismo. Tenemos imágenes de arte conceptual, storyboards, fotos de cosplay, fan art, textos que nos explican el trasfondo de la mitología de la franquicia, los lugares, y más.
Sin embargo, la frutilla del postre es la inclusión de un par de niveles perdidos, que fueron descartados del título principal; acá se tomaron el trabajo de rescatarlos y ponerlos por separado para poder jugarlos desde un menú aparte.
Una de cal y una de arena
El peso específico, y el por qué este paquete está buenísimo, es por la calidad intrínseca de los juegos clásicos, ya que por algo tuvieron tanto éxito en su momento y tiene sus buenos fans tantos años después. Sin embargo, el trabajo realizado por Aspyr en la remasterización es algo variado, con aspectos muy buenos y otros algo mixtos. La tarea realizada sobre los modelos de los personajes es sobresaliente, aunque no se puede decir lo mismo con los fondos y los escenarios.
La adaptación a los controles modernos está bien apuntada, aunque la misma lleva a algunos pequeños problemas en algunos segmentos con la cámara, trabándose por segundos o no enfocando a donde estamos tratando de ver. Incluso puede haber ocasiones en las que los controles tardan milisegundos en responder o en hacer lo que le estamos pidiendo. Otro detallecito negativo es que a veces se pueden llegar a clipear las manos o las piernas, aunque nomás sea un poquito.
Conclusiones
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 and 2 Remastered es un correcto paquete de recopilación, aunque más no sea por el gran peso que tienen estos clásicos en la historia de los videojuegos. Se festeja que estén accesibles, con visuales y controles modernos, para una gran cantidad de sistemas. Sin embargo, el trabajo puesto en las remasterizaciones no se siente tan fino como en otros recientes del estudio, por lo que esperemos que mejore en una eventual segunda entrega con Blood Omen 2 y Defiance.
Lo mejor
· Contenido extra.
· Modelos de los personajes.
Lo peor
· Algunos problemas de cámara en SR1.
· La falta de los otros dos juegos.
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